Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Executor Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Executor Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Executor Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Executor Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Lenhador Mago Executor Bárbaros de Elite Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Pirotécnica Lenhador Mago

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Relâmpago Lenhador
Executor
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Espelho
Lenhador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Executor Lenhador

Sinergia de defesa 0 12

Pirotécnica
Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Executor
Espelho Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago
Lenhador
Pirotécnica Mago Espelho Executor
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Espelho Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Mago Executor
Bárbaros de Elite Lenhador Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Executor Relâmpago
Bárbaros de Elite Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Relâmpago
Mago Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor Lenhador
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Executor Lenhador
Mago Executor Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago Executor Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Relâmpago
Relâmpago Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor
Bárbaros de Elite Relâmpago Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador
Relâmpago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Relâmpago Mega Cavaleiro Mago Executor Lenhador
Mago Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Pirotécnica Executor Relâmpago Lenhador
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Mago Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Executor Relâmpago
Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite Lenhador
Pirotécnica Relâmpago Mago
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Bárbaros de Elite
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor Relâmpago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica
Bárbaros de Elite Relâmpago Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago Pirotécnica Mago
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor
Relâmpago Pirotécnica Mago Executor Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Bárbaros de Elite Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Relâmpago
Pirotécnica Executor Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

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