Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Príncipe Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Príncipe
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Executor
O Tronco
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Mago Bebê Dragão Príncipe Executor
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Bebê Dragão Executor
Veneno
Mago Executor
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Príncipe Executor
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão Príncipe Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Mago Príncipe Executor Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Corredor Bebê Dragão Mago

Sinergia de ataque 0 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Corredor Mago
Mini P.E.K.K.A
Corredor Mago Bebê Dragão
Corredor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão Príncipe Executor
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Foguete
Corredor
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Corredor Príncipe
Príncipe
Corredor Mago Bebê Dragão
Executor
Corredor

Sinergia de defesa 0 8

Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Executor
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Foguete
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Mago Bebê Dragão Executor
Executor
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Mago Bebê Dragão Executor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor
Mini P.E.K.K.A Foguete Príncipe Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete Príncipe
Bebê Dragão Executor
Foguete Mago Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Executor Mago Bebê Dragão
Executor Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago Foguete Executor Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Foguete Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Príncipe Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe
Mago Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão Príncipe Executor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete Príncipe
Mini P.E.K.K.A Foguete Príncipe Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor
Mago Foguete Executor Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Foguete Príncipe Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Príncipe
Foguete Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Príncipe
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Foguete Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete Príncipe Mago Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão Príncipe Executor
Executor Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão
Foguete Príncipe
Mago Foguete Executor Bebê Dragão
Mago Executor Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Mago
Foguete Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Foguete Mago Príncipe
Mago Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete Bárbaros de Elite Bebê Dragão Executor
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão Príncipe
Foguete Mago Bebê Dragão Executor
Mago Foguete Bebê Dragão Executor
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Príncipe Executor
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Executor
Foguete Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete
Foguete
Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Mago Bebê Dragão Executor
Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão Príncipe Executor
Mago Bebê Dragão Executor
Foguete
Bárbaros de Elite Príncipe Executor
Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão
Foguete Executor
Foguete Bebê Dragão Príncipe Executor

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