Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Mago Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Exército de Esqueletos Corredor Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Corredor Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
O Tronco Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Corredor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Corredor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Corredor Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 14

Bárbaros de Elite
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bárbaros de Elite
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico
O Tronco
Mago Bebê Dragão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bebê Dragão O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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