Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Três Mosqueteiras Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Três Mosqueteiras Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Gigante Elétrico Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Zap
Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
O Tronco
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Terremoto
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Veneno
Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Dragão Elétrico Bárbaros de Elite Relâmpago P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Golem Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

24 Dragão Elétrico Bárbaros de Elite Relâmpago P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Bárbaros de Elite
Dragão Elétrico
Golem P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Relâmpago
Gigante Elétrico Golem
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago
Golem
Dragão Elétrico Relâmpago
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 1

Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Dragão Elétrico
Relâmpago
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Golem
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Relâmpago
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico Relâmpago
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Relâmpago P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Relâmpago Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Relâmpago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Dragão Elétrico Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Três Mosqueteiras
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Relâmpago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Elétrico Três Mosqueteiras Relâmpago P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Relâmpago Três Mosqueteiras Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Três Mosqueteiras
Relâmpago
Relâmpago Três Mosqueteiras Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Gigante Elétrico Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Bárbaros de Elite Relâmpago Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Três Mosqueteiras Dragão Elétrico
Relâmpago Três Mosqueteiras Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Três Mosqueteiras Dragão Elétrico P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Bárbaros de Elite Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

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