Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real Corredor Veneno Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Veneno Fantasma Real
Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real
Corredor
Zap Gangue de Goblins Tornado Veneno Mago Elétrico
Tornado
Zap P.E.K.K.A Corredor Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Zap Corredor Tornado Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Tornado Veneno Mago Elétrico Gangue de Goblins
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor Fantasma Real

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mago Elétrico Gangue de Goblins Tornado Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Corredor
Tornado
P.E.K.K.A Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno
Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Tornado Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Tornado Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Elétrico
Tornado Veneno P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Tornado Zap Fantasma Real Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Veneno
Zap Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real Mago Elétrico
Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico Zap Tornado Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Tornado Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Tornado Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Elétrico
Tornado Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gangue de Goblins Tornado Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Tornado Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins Fantasma Real Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Veneno Zap Gangue de Goblins Tornado Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Tornado Veneno
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Tornado Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real
Veneno Zap Tornado Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Tornado
Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Tornado
Gangue de Goblins Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Tornado Mago Elétrico
Veneno Zap Tornado
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Zap Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Veneno
Zap Mago Elétrico Gangue de Goblins
Veneno Zap Tornado Mago Elétrico
Veneno Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Tornado Veneno
P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Tornado Veneno Mago Elétrico
Zap Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Tornado Fantasma Real Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink