Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Megasservo Mago de Gelo Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo
Zap
Gangue de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Patifes
Entrega real
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo Bandida
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo Bandida
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo Bandida
Foguete
Patifes Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Gangue de Goblins Megasservo Mago de Gelo Bandida Patifes Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Gangue de Goblins Megasservo

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Megasservo O Tronco Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins
Bandida
Patifes
Megasservo Bandida
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco Bandida
Megasservo
Zap Patifes
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite Bandida
Mago de Gelo
Zap Bandida
Bandida
Zap Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo

Sinergia de defesa 1 19

Zap
Megasservo Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins
Zap Patifes O Tronco Mago de Gelo Bandida
Patifes
Zap Gangue de Goblins O Tronco
Bárbaros de Elite
Zap Megasservo O Tronco
Megasservo
Zap Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Zap Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo Bandida
Mago de Gelo
Zap Gangue de Goblins Megasservo O Tronco Bandida
Bandida
Zap Gangue de Goblins Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Gangue de Goblins Patifes Megasservo O Tronco Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco Zap Patifes Megasservo Mago de Gelo Bandida
Megasservo Zap Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Zap Patifes O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Patifes Mago de Gelo Bandida
Gangue de Goblins Mago de Gelo Zap Patifes Megasservo O Tronco Bandida
Megasservo Zap Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Zap Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Mago de Gelo Bandida
Zap Gangue de Goblins Patifes Megasservo O Tronco
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Patifes Bandida
Zap Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite
Zap Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Megasservo O Tronco Mago de Gelo Bandida
Zap O Tronco Patifes Megasservo Mago de Gelo Bandida
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Zap Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Zap Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Megasservo O Tronco
Gangue de Goblins Bandida Zap Patifes Bárbaros de Elite O Tronco
Gangue de Goblins Zap Patifes Bárbaros de Elite O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Bandida
Zap Gangue de Goblins Patifes Mago de Gelo
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo Bandida
Patifes Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Megasservo O Tronco Bandida
Gangue de Goblins Megasservo
Patifes Bárbaros de Elite Megasservo
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Patifes Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Bandida
Patifes
Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite Zap Megasservo O Tronco
Zap Patifes Bárbaros de Elite Megasservo O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes O Tronco Bandida
Zap O Tronco Mago de Gelo Bandida
O Tronco Bandida
Patifes O Tronco
Zap O Tronco
Zap Megasservo Mago de Gelo
O Tronco
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap Bandida
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Zap O Tronco Bandida
Zap
Bárbaros de Elite O Tronco Bandida
Bandida
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Zap Megasservo O Tronco Bandida
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago de Gelo
Megasservo
O Tronco Zap Mago de Gelo Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
Bárbaros de Elite Zap Mago de Gelo
Zap Megasservo
Bárbaros de Elite Megasservo
Zap O Tronco Bandida
Zap
O Tronco
Zap Gangue de Goblins Bandida
Zap Megasservo Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes Megasservo
O Tronco Zap
Zap
Bárbaros de Elite Megasservo
Zap Gangue de Goblins Patifes Bárbaros de Elite O Tronco
Zap
Zap O Tronco Bandida

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