Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Canhão Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Canhão Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão Bárbaros Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Canhão Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Canhão
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria O Tronco
Valquíria
Bárbaros de Elite Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Valquíria
O Tronco
Zap Bárbaros de Elite

Sinergia de defesa 3 15

Zap
Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Canhão
Zap O Tronco Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros
Zap Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap O Tronco
Valquíria
Bárbaros de Elite Zap Canhão Bebê Dragão O Tronco
Exército de Esqueletos
Zap Canhão Bárbaros O Tronco
Bebê Dragão
Zap Canhão Valquíria O Tronco
O Tronco
Canhão Zap Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria
Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Zap Canhão Valquíria Bebê Dragão
Zap Canhão Bebê Dragão
Zap Canhão Bárbaros Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Zap Canhão Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Canhão Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Canhão Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Canhão Zap Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco Canhão Bárbaros
Bárbaros Canhão Bárbaros de Elite
Valquíria Exército de Esqueletos Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bárbaros Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros Canhão Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Canhão Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros Bárbaros de Elite Valquíria O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Zap Canhão Bárbaros Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros Valquíria O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria O Tronco
Zap Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bárbaros Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Bebê Dragão
Zap
Bárbaros de Elite
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap Bárbaros Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão
O Tronco
Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco

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