Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Barril de Goblins P.E.K.K.A
Zap
Flechas P.E.K.K.A Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas
Zap P.E.K.K.A Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Goblins P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Flechas Morcegos Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas
Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Morcegos Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Zap Flechas P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Flechas Mago Morcegos Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Zap
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Mago Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Flechas Mago Mega Cavaleiro
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Flechas Mago
Flechas
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro

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