Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Gigante Real Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Morteiro Gigante Real
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros Mago
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros Mago
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Mago
Foguete
Morteiro Bárbaros Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Morteiro Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Gigante Real Zap Morteiro
Zap
Morcegos Cavaleiro Morteiro Gigante Real
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Morteiro Zap Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Morteiro Gigante Real
Morteiro
Cavaleiro Gigante Real Morcegos Zap Gangue de Goblins
Bárbaros
Gigante Real
Morcegos Morteiro Zap Gangue de Goblins Mago
Mago
Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 2 11

Morcegos
Cavaleiro Zap Morteiro
Zap
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Morteiro Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Morteiro Bárbaros
Morteiro
Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Gigante Real
Mago
Cavaleiro Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Morteiro Mago
Bárbaros Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros Morcegos Cavaleiro
Bárbaros Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Bárbaros
Gangue de Goblins Morcegos Zap
Morcegos Zap Gangue de Goblins Morteiro Mago
Zap Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Morteiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros
Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros Zap Cavaleiro Mago
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Morteiro Bárbaros Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins Morteiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Bárbaros Zap Gangue de Goblins Morteiro
Bárbaros Mago Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Morteiro Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Zap Morteiro Mago Morcegos Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Morteiro
Gangue de Goblins Mago Morcegos Cavaleiro Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bárbaros Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Morcegos Zap Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros
Zap Morcegos Cavaleiro Morteiro Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros
Morcegos Cavaleiro Bárbaros
Zap Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Morcegos Zap Cavaleiro Morteiro
Morcegos Zap Bárbaros Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro
Morteiro Zap
Cavaleiro Bárbaros
Mago Zap Morteiro
Mago Morcegos Zap
Morteiro Mago
Zap Mago
Zap Morteiro Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Morteiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro Morteiro
Morteiro
Zap Morteiro
Zap Morteiro Mago
Morteiro Mago
Morteiro
Morcegos
Zap Morteiro Mago
Zap Morteiro Mago
Mago
Zap Morteiro Bárbaros
Zap Morteiro Mago
Morteiro Zap Mago
Zap Morteiro Mago
Zap Morteiro
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Morteiro Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins Bárbaros
Zap Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Zap Morteiro Mago
Zap
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Morteiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink