Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Eletrocutadores Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Zap
Eletrocutadores Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Eletrocutadores Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Entrega real
Valquíria Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Eletrocutadores Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Eletrocutadores Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores
Valquíria
Príncipe Zap Eletrocutadores Mago P.E.K.K.A
Eletrocutadores
Zap Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno
Mago
Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Valquíria Eletrocutadores Mago
P.E.K.K.A
Zap Valquíria Eletrocutadores Mago

Sinergia de defesa 1 19

Zap
Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Valquíria
Zap Eletrocutadores Torre Inferno Mago Príncipe P.E.K.K.A
Eletrocutadores
Zap Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Eletrocutadores Mago Príncipe
Príncipe
Zap Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Zap Valquíria Eletrocutadores Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Eletrocutadores Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Eletrocutadores
Torre Inferno Zap Eletrocutadores Mago
Zap Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Eletrocutadores Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Eletrocutadores Mago
Torre Inferno Zap Eletrocutadores Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Zap Valquíria Eletrocutadores Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Zap Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Eletrocutadores Príncipe
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A
Mago Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A
Zap Valquíria Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Valquíria Mago Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores Torre Inferno Príncipe
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap Eletrocutadores Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A
Zap Valquíria Mago Príncipe
Eletrocutadores Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Torre Inferno Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Zap Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Zap Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe
Zap P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Exército de Esqueletos Príncipe
Torre Inferno P.E.K.K.A Eletrocutadores Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Príncipe
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Valquíria Eletrocutadores Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Eletrocutadores Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Valquíria Príncipe P.E.K.K.A
Valquíria Zap Eletrocutadores Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap
Valquíria Príncipe
Mago Zap Valquíria
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Príncipe
Zap Valquíria Mago Príncipe
Zap Mago
Zap Príncipe
Zap Mago
Mago
Zap Mago Príncipe
Zap Valquíria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Valquíria Mago
Zap Mago
Zap Mago Príncipe
Zap
Zap Mago
Zap Eletrocutadores Mago
Zap Mago
Zap Eletrocutadores
P.E.K.K.A Príncipe
Mago
Zap Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Eletrocutadores Mago
Valquíria Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Príncipe P.E.K.K.A
Zap Eletrocutadores
Zap Eletrocutadores
Zap Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink