Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Bandida Lenhador Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Bandida Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Entrega real
Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Veneno
Mago Rei Esqueleto
Relâmpago
Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Foguete
Valquíria Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Void Bandida Valquíria Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Void Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Void Valquíria Bebê Dragão Bandida Lenhador
Valquíria
Lenhador Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Mago
Valquíria Bandida Lenhador
Void
Zap
Bebê Dragão
Zap Valquíria Bandida Lenhador
Bandida
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 16

Zap
Valquíria Void Bebê Dragão Bandida Lenhador
Valquíria
Zap Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador
Mago
Valquíria Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Void
Zap
Bebê Dragão
Zap Valquíria Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Bandida
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida
Rei Esqueleto
Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Mago Void Bebê Dragão
Lenhador Zap Valquíria Bandida
Lenhador Valquíria Void Bandida
Lenhador Valquíria Bandida Rei Esqueleto
Valquíria Lenhador
Zap Valquíria Bebê Dragão Bandida Lenhador
Zap Mago Void Bebê Dragão
Zap Valquíria Void Bebê Dragão Bandida
Lenhador Rei Esqueleto
Valquíria Bandida Lenhador
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Zap Mago Bebê Dragão
Lenhador Zap Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Zap Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Zap Bandida Lenhador
Mago Valquíria Lenhador
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Bebê Dragão Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap Void Bandida
Void Bandida Zap Valquíria Mago Bebê Dragão Lenhador
Bandida Lenhador Zap Valquíria
Valquíria Lenhador Zap Bandida
Valquíria Bandida Lenhador
Mago Zap Bebê Dragão
Valquíria Void Bandida Lenhador
Valquíria Lenhador
Zap Void Valquíria Bebê Dragão Bandida
Valquíria Lenhador
Zap Valquíria Void
Valquíria Mago Bandida Lenhador Rei Esqueleto
Mago Valquíria Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Lenhador Rei Esqueleto
Valquíria Zap Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Valquíria Bebê Dragão Bandida
Void Zap Bebê Dragão Bandida
Void Bebê Dragão Bandida
Valquíria Void
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão
Mago Zap Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Void Zap Mago Bandida
Void Lenhador
Void Zap Valquíria Mago Bandida
Void Zap Mago Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Bandida
Void Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Mago Bebê Dragão Bandida
Void Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Void Bebê Dragão
Mago Void
Void
Zap Void Bebê Dragão
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão
Void Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Void Zap Mago Bebê Dragão Bandida
Void Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Void
Void
Void Zap Mago Bandida
Zap Void
Mago
Zap Void Bandida
Zap Mago Bebê Dragão
Void Valquíria Mago Bebê Dragão Lenhador
Zap Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Void Zap
Zap Bebê Dragão Rei Esqueleto
Zap Void
Void Zap Bebê Dragão Bandida

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