Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Gigante Executor Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Cemitério
Bola de Neve
Lápide Cemitério
Zap
Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Lápide Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Lápide Cemitério
Terremoto
Lápide Cemitério
Flechas
Lápide Cemitério
Entrega real
Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Lápide Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Lápide Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Tornado Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Lápide Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Gigante Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Lápide Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Mago Elétrico Cemitério Executor Mago de Gelo
Lápide
Gigante
Zap Cemitério Tornado Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado
Zap Executor Gigante Mago de Gelo Cemitério
Executor
Tornado Zap Gigante
Mago de Gelo
Zap Gigante Tornado Cemitério
Mago Elétrico
Zap Cemitério Gigante
Cemitério
Zap Gigante Mago Elétrico Tornado Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 7

Zap
Mago Elétrico Lápide Tornado Executor Mago de Gelo
Lápide
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Gigante
Tornado
Executor Mago de Gelo Zap Mago Elétrico
Executor
Tornado Zap
Mago de Gelo
Tornado Zap Lápide
Mago Elétrico
Zap Lápide Tornado
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Executor Mago Elétrico
Zap Lápide Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Lápide Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Lápide Mago de Gelo Mago Elétrico
Lápide Tornado
Tornado Zap Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Lápide Executor Mago de Gelo
Zap Mago Elétrico
Lápide Tornado Mago de Gelo
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Executor Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Lápide Tornado
Executor Zap Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Lápide Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Executor Zap Lápide Tornado Mago Elétrico
Lápide Mago Elétrico
Tornado Zap Mago Elétrico
Lápide Tornado Executor Mago Elétrico
Lápide Zap Tornado Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Lápide Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Executor
Lápide Zap Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Lápide Executor
Executor Zap Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Lápide Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Lápide Tornado
Lápide
Lápide
Zap Tornado Mago Elétrico
Lápide Executor
Executor
Lápide Mago Elétrico Zap Tornado Executor
Executor Zap Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Executor Zap
Executor Zap Tornado Mago de Gelo
Tornado Executor
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado
Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor
Executor
Zap
Zap Executor
Executor
Tornado
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Lápide
Zap Tornado Executor Mago de Gelo Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico
Zap Executor
Zap Tornado
Executor
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink