Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Tesla Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiro Mágico
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Void Tesla Corredor Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Void Tesla

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Espelho Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla
Bárbaros de Elite
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Bárbaros de Elite Espelho Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Corredor Arqueiro Mágico
Void
Zap Corredor
Arqueiro Mágico
Zap Corredor Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Espelho Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Void Arqueiro Mágico
Tesla
Espelho Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Zap Mega Cavaleiro
Corredor
Espelho
Zap Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void
Zap
Arqueiro Mágico
Zap Tesla Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Espelho Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Void Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Void
Tesla Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Zap Void Arqueiro Mágico
Zap Tesla Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Tesla Mega Cavaleiro
Zap Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Zap Arqueiro Mágico
Tesla Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Zap Tesla Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Tesla Mega Cavaleiro
Zap Tesla Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Tesla Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros de Elite Void
Void Zap Tesla Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros de Elite
Tesla Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Tesla Arqueiro Mágico
Tesla Bárbaros de Elite Void
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Zap Void Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Void
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Tesla
Tesla Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros de Elite Zap Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico
Void Zap Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Void Zap
Bárbaros de Elite Void
Void Zap Arqueiro Mágico
Void Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void
Void
Zap Void
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Zap Arqueiro Mágico
Void Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Zap Void Arqueiro Mágico
Zap Void
Bárbaros de Elite Void
Void Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Void Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Void Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Void Zap
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Void Arqueiro Mágico
Void Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void

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