Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Bruxa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Mago Bruxa
O Tronco
Bruxa
Terremoto
Tesla Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Tesla Mago Bruxa
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Tesla Mago Bruxa Rainha Arqueira
Foguete
Mago Bruxa Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Tesla Mago Bruxa Rainha Arqueira P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap O Tronco Tesla Mago

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla
Mago
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Mago Bruxa O Tronco Rainha Arqueira
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa O Tronco Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Mega Cavaleiro Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Tesla
O Tronco Zap Mago
Mago
Tesla P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago
O Tronco
Tesla P.E.K.K.A Rainha Arqueira Zap Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa O Tronco
Rainha Arqueira
O Tronco Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago O Tronco
P.E.K.K.A Zap Tesla Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Zap Mago Bruxa
Zap Tesla P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Tesla Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Tesla Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Zap Mago Bruxa
Tesla P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Zap Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Mega Cavaleiro
Zap Tesla P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Mago Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Tesla Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa O Tronco
Zap Mago Bruxa O Tronco Tesla Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Tesla
Mago Mega Cavaleiro Tesla Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Tesla Bruxa P.E.K.K.A
Zap Tesla Mago O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Tesla O Tronco
P.E.K.K.A Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Zap Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap O Tronco Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Tesla Mago Bruxa
Mago Tesla Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Zap P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Zap Tesla Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Mago Rainha Arqueira
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap Bruxa
Zap Mago Bruxa Rainha Arqueira
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Zap Bruxa O Tronco Rainha Arqueira
Zap Bruxa Rainha Arqueira
Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink