Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas Príncipe
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Corredor Guardas Príncipe
Terremoto
Tesla Corredor Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Guardas Príncipe
Bola de Fogo
Tesla Corredor Mago
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Tesla Valquíria Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Guardas Tesla Valquíria Corredor Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Guardas Tesla

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Príncipe Valquíria Guardas O Tronco
Tesla
Valquíria
Corredor Príncipe Zap Mago
Corredor
Zap Valquíria O Tronco Mago Guardas Príncipe
Mago
Valquíria Corredor Príncipe
Guardas
Zap Corredor O Tronco
Príncipe
Zap Valquíria Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Guardas Príncipe

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Tesla Valquíria Guardas Príncipe O Tronco
Tesla
O Tronco Zap Valquíria Mago Guardas Príncipe
Valquíria
Zap Tesla Mago Príncipe O Tronco
Corredor
Mago
Tesla Valquíria Guardas Príncipe O Tronco
Guardas
Zap Tesla Mago Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Zap Tesla Valquíria Mago Guardas
O Tronco
Tesla Príncipe Zap Valquíria Mago Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Valquíria Mago O Tronco
Zap Tesla Valquíria Príncipe O Tronco
Tesla Príncipe Valquíria
Tesla Príncipe Valquíria Guardas
Valquíria Príncipe O Tronco
O Tronco Zap Tesla Valquíria Guardas
Tesla Zap Mago
Zap Tesla Valquíria O Tronco
Tesla Príncipe
Guardas Tesla Valquíria Príncipe
Valquíria Guardas Zap Tesla Mago O Tronco
Tesla Zap Mago
Tesla Príncipe Zap Valquíria Mago Guardas O Tronco
Valquíria Mago Zap Tesla Guardas Príncipe O Tronco
Tesla Príncipe
Zap Tesla Príncipe O Tronco
Tesla Mago Valquíria Príncipe
Tesla Zap Valquíria Mago Guardas Príncipe O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco Tesla Guardas
Tesla Príncipe
Valquíria Mago Tesla Guardas Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Zap Tesla Príncipe
Zap Tesla Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Guardas Zap Valquíria Príncipe O Tronco
Valquíria Guardas Príncipe Zap Tesla O Tronco
Tesla Valquíria Guardas Príncipe
Mago Zap Tesla
Guardas Príncipe Tesla Valquíria
Tesla Valquíria Príncipe
Zap Valquíria Príncipe O Tronco
Tesla Guardas
Tesla Valquíria Guardas Príncipe
Zap Valquíria Guardas Príncipe O Tronco
Príncipe Tesla Valquíria Mago Guardas
Mago Tesla Valquíria
Tesla Guardas Zap Valquíria Príncipe O Tronco
Valquíria Zap Tesla Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Valquíria Guardas Príncipe O Tronco
Mago Zap Valquíria O Tronco
Mago Zap
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Guardas Príncipe
Zap Valquíria Mago Príncipe O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Zap Príncipe O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Zap Mago Príncipe O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco
Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago Príncipe O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Mago Guardas
Zap Mago O Tronco
Zap
Príncipe
Mago O Tronco
Zap Guardas Príncipe
Zap Mago
O Tronco
Valquíria Mago Príncipe
O Tronco Zap Mago
Zap
Príncipe
Zap Guardas O Tronco
Zap
Zap Príncipe O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink