Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal
Zap
Aríete de Batalha Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Tesla Aríete de Batalha Guardas
O Tronco
Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Tesla Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal
Veneno
Guardas
Relâmpago
Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal Monge
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Mineiro Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Void Mineiro Tesla Aríete de Batalha Dragão Infernal Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Guardas Void Mineiro

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Void Mineiro Guardas
Tesla
Aríete de Batalha
Zap
Guardas
Mineiro Zap
Void
Zap
Mineiro
Zap Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Mineiro
Monge

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Tesla Guardas Void Mineiro Dragão Infernal
Tesla
Zap Guardas Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Guardas
Zap Tesla
Void
Zap
Mineiro
Zap
Dragão Infernal
Zap Tesla
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Void
Dragão Infernal Zap Tesla Monge
Tesla Void Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Guardas Monge
Monge
Zap Tesla Guardas
Tesla Dragão Infernal Zap Void
Zap Tesla Void Monge
Tesla Dragão Infernal
Guardas Tesla Mineiro
Guardas Zap Tesla
Tesla Dragão Infernal Zap
Tesla Zap Guardas
Zap Tesla Guardas
Dragão Infernal Tesla
Monge Zap Tesla Dragão Infernal
Tesla
Tesla Zap Guardas
Zap Tesla Guardas Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Tesla Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Tesla Void
Void Zap Tesla Mineiro Dragão Infernal Monge
Guardas Zap
Guardas Zap Tesla Monge
Tesla Guardas Dragão Infernal
Zap Tesla Monge
Guardas Tesla Void
Tesla Dragão Infernal
Zap Void Dragão Infernal Monge
Tesla Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Guardas
Monge Zap Guardas Void
Tesla Guardas
Tesla
Tesla Guardas Zap Dragão Infernal Monge
Zap Tesla Dragão Infernal
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas Monge
Void Monge Zap Mineiro
Void Mineiro
Guardas Void
Zap
Zap Monge
Zap
Void Mineiro Monge Zap
Guardas Void
Void Mineiro Monge Zap
Void Monge Zap
Void Mineiro
Void Monge
Zap
Zap
Monge
Void Zap Monge
Zap Mineiro Monge
Void Monge
Void
Void Monge
Zap Void Monge
Zap
Dragão Infernal
Void Mineiro Zap Monge
Void Zap Mineiro Monge
Void Mineiro Zap
Zap
Zap Guardas Void
Void
Void Zap Mineiro
Zap Void Monge
Monge
Zap Guardas Void
Zap Monge
Void Mineiro
Zap
Void Monge Zap
Zap Guardas
Zap Void
Void Zap Mineiro Monge

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