Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Tesla Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Corredor Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Corredor Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Tesla Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tesla Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Tesla Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Tesla
Bola de Fogo
Zap Corredor Bebê Dragão Gelo
Corredor
Zap Bola de Fogo Gelo Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Corredor Bruxa Gigante Esqueleto
Gelo
Corredor Zap Bola de Fogo
Bruxa
Zap Corredor Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Corredor Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Bola de Fogo Tesla Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Tesla
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Tesla Gelo
Corredor
Bebê Dragão
Zap Tesla Bruxa Gigante Esqueleto
Gelo
Bola de Fogo
Bruxa
Zap Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Gelo Gigante Esqueleto
Tesla Bruxa
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Zap Tesla Bebê Dragão
Tesla Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa
Zap Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Tesla Bruxa
Tesla Gigante Esqueleto
Bruxa Zap Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Tesla Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Tesla Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Tesla Bebê Dragão Gelo Bruxa
Tesla
Zap Tesla Bola de Fogo Gelo
Tesla Bola de Fogo Bruxa
Tesla Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Gelo Bruxa Tesla Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Tesla
Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Tesla Bebê Dragão
Gigante Esqueleto Zap Bruxa
Gigante Esqueleto Zap Tesla Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Tesla Bruxa
Bola de Fogo Zap Tesla Bebê Dragão Gelo Bruxa
Tesla Bola de Fogo Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla
Zap Gelo Gigante Esqueleto Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Tesla
Tesla Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Bola de Fogo Bruxa
Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Tesla Bruxa Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Zap Tesla Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Gelo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Gelo Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo
Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto

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