Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Máquina voadora Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Máquina voadora Gigante Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Máquina voadora Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Bola de Fogo
Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Mago de Gelo
Foguete
Patifes

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Mago de Gelo Máquina voadora Patifes Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Gigante
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Patifes Máquina voadora Gigante
Zap
Gigante Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Mago de Gelo
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Espirito de fogo Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Patifes
Goblins Lanceiros Máquina voadora
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Patifes Gigante
Gigante
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 3 12

Espirito de fogo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Espirito de fogo Zap Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Mago de Gelo Zap Máquina voadora
Patifes
Goblins Lanceiros Zap
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Mago de Gelo
Gigante
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Máquina voadora

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Máquina voadora
Zap Cavaleiro Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Espirito de fogo Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
Cavaleiro Patifes Mago de Gelo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Zap Patifes Máquina voadora
Patifes Mago de Gelo
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Lanceiros Patifes Mago de Gelo
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Patifes Máquina voadora
Goblins Lanceiros Zap Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Espirito de fogo Zap Cavaleiro Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Espirito de fogo Zap Patifes
Cavaleiro Patifes
Zap Patifes
Cavaleiro Patifes
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Patifes Espirito de fogo Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Goblins Lanceiros Zap
Zap Cavaleiro Máquina voadora
Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Patifes
Zap Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes
Espirito de fogo Zap Patifes Máquina voadora Mago de Gelo
Patifes Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora Mago de Gelo
Cavaleiro Patifes
Zap Goblins Lanceiros Cavaleiro Máquina voadora
Cavaleiro Patifes Máquina voadora
Zap
Patifes Cavaleiro
Patifes Máquina voadora
Patifes Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro Máquina voadora
Zap Patifes Máquina voadora Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Patifes Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Máquina voadora
Cavaleiro Patifes Máquina voadora
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Goblins Lanceiros Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Espirito de fogo Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Zap Máquina voadora
Espirito de fogo
Zap Cavaleiro Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Máquina voadora Espirito de fogo Cavaleiro
Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Goblins Lanceiros Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Espirito de fogo Mago de Gelo
Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Zap Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Zap Máquina voadora
Zap
Zap
Zap Espirito de fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora
Espirito de fogo Zap Máquina voadora Mago de Gelo
Cavaleiro Patifes Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap
Máquina voadora
Zap Patifes Máquina voadora
Zap Máquina voadora
Zap Máquina voadora

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