Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Curadora Guerreira Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de cura Mago Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito de cura Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Espírito de cura Bruxa
Entrega real
Espírito de cura Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Veneno
Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Foguete
Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Mago Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Curadora Guerreira Tornado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Bola de Neve Tornado Curadora Guerreira Arqueiro Mágico Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Zap Bola de Neve Tornado

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Bola de Neve Espírito de cura Curadora Guerreira Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Espírito de cura
Curadora Guerreira Zap Mago Bruxa
Curadora Guerreira
Espírito de cura Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Tornado Espírito de cura
Tornado
Zap Mago Arqueiro Mágico Bola de Neve Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa
Zap Bola de Neve Espírito de cura Curadora Guerreira Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Bola de Neve Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Bola de Neve Curadora Guerreira Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Bola de Neve
Zap Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Espírito de cura
Curadora Guerreira
Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago
Tornado Bola de Neve
Tornado
Mago Arqueiro Mágico Zap Curadora Guerreira Bruxa
Bruxa
Zap Bola de Neve Curadora Guerreira Tornado
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Bola de Neve Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Bruxa
Tornado Bruxa Bola de Neve
Bruxa
Curadora Guerreira Tornado
Tornado Zap Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Tornado Zap Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Bruxa Tornado
Tornado Bola de Neve Curadora Guerreira
Bruxa Zap Bola de Neve Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Curadora Guerreira Mago Bruxa
Mago Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Tornado Zap Bola de Neve
Mago Tornado Bruxa
Zap Bola de Neve Curadora Guerreira Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Curadora Guerreira Arqueiro Mágico
Tornado
Mago Bola de Neve Curadora Guerreira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Neve Curadora Guerreira Bruxa
Zap Bola de Neve Curadora Guerreira Mago Arqueiro Mágico
Zap Curadora Guerreira Bruxa
Zap Curadora Guerreira Tornado
Curadora Guerreira Bruxa
Mago Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Curadora Guerreira Bruxa
Curadora Guerreira
Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Bruxa
Zap Bola de Neve Tornado
Mago Bruxa
Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Zap Curadora Guerreira Tornado Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Curadora Guerreira Mago Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Zap Bola de Neve Arqueiro Mágico
Mago Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado
Bola de Neve Tornado
Zap Mago Tornado Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Neve Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago
Bola de Neve Tornado
Zap Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago Tornado
Tornado
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Tornado Mago Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Bruxa
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Arqueiro Mágico
Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Mago Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Tornado
Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bola de Neve Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

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