Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Mago Executor Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Gigante Real Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Executor Sparky
O Tronco
Gigante Real Sparky
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Mago Executor Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Executor Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Executor Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Executor Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Executor Dragão Infernal Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Dragão Infernal Gigante Torre Inferno Mago Executor Gigante Real Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Zap Dragão Infernal Gigante Torre Inferno

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Sparky Gigante Real Executor
Gigante Real
Zap Mago Executor Sparky
Gigante
Zap Sparky Mago Executor
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Gigante Sparky
Executor
Zap Gigante Real Gigante
Dragão Infernal
Sparky
Zap Gigante Gigante Real Mago

Sinergia de defesa 0 4

Zap
Torre Inferno Executor Dragão Infernal Sparky
Gigante Real
Gigante
Torre Inferno
Zap
Mago
Executor
Zap
Dragão Infernal
Zap
Sparky
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Executor Sparky
Torre Inferno Dragão Infernal Sparky Zap Executor
Torre Inferno Sparky Executor Dragão Infernal
Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Sparky
Zap Executor
Torre Inferno Dragão Infernal Zap Mago Executor
Zap Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Torre Inferno Sparky
Executor Zap Mago
Torre Inferno Executor Dragão Infernal Zap Mago
Torre Inferno Sparky Zap Mago
Mago Executor Sparky Zap
Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Torre Inferno Zap Dragão Infernal Sparky
Mago Sparky Torre Inferno Executor
Zap Mago Executor
Zap Mago Executor Dragão Infernal
Sparky Torre Inferno Dragão Infernal
Mago Executor Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Sparky
Zap Mago Executor Dragão Infernal
Zap Torre Inferno Sparky
Zap Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Executor Dragão Infernal Sparky
Mago Executor Zap
Sparky Torre Inferno
Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Zap Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Torre Inferno Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Torre Inferno Sparky
Zap
Torre Inferno Mago Executor Sparky
Mago Executor Sparky
Torre Inferno Sparky Zap Executor Dragão Infernal
Executor Zap Torre Inferno Mago Dragão Infernal Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap Executor
Sparky
Sparky
Mago Executor Zap Sparky
Mago Executor Zap
Mago Executor Sparky
Zap Mago Executor
Zap Mago
Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago Executor
Executor Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Executor Sparky
Mago Executor Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mago Executor Sparky
Zap Mago
Sparky
Mago
Sparky
Zap
Zap Mago Executor Sparky
Dragão Infernal
Zap Mago Executor Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Zap Mago Executor Sparky
Zap Mago
Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
Sparky
Mago Sparky
Zap
Zap Mago Executor
Mago Executor Sparky
Zap Mago Executor
Zap Sparky
Executor Sparky
Zap Sparky
Zap Executor
Zap Executor Sparky

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