Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Guardas Bandida
Bola de Neve
Destruidores de Muros Guardas Bebê Dragão Princesa
Zap
Destruidores de Muros Guardas Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Guardas Princesa Bandida
O Tronco
Destruidores de Muros Guardas Princesa Bandida
Terremoto
Guardas
Flechas
Destruidores de Muros Guardas Princesa
Entrega real
Destruidores de Muros Guardas Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa Bandida
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Bebê Dragão Princesa Bandida
Veneno
Guardas Princesa
Relâmpago
Bebê Dragão Bandida
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Veneno Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Veneno Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Guardas Princesa Bandida Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Destruidores de Muros Guardas Princesa

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Destruidores de Muros Guardas Bebê Dragão Veneno Princesa Bandida
Destruidores de Muros
Zap Bebê Dragão Princesa
Guardas
Zap Bandida
Bebê Dragão
Zap Destruidores de Muros Veneno P.E.K.K.A Bandida
Veneno
P.E.K.K.A Zap Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Zap Veneno Bebê Dragão Princesa
Princesa
Zap Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Bandida
Zap Guardas Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 13

Zap
Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Princesa Bandida
Destruidores de Muros
Guardas
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa
Bebê Dragão
Zap Guardas P.E.K.K.A Bandida
Veneno
Zap Guardas
P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão Princesa
Princesa
Zap Guardas P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Zap Bebê Dragão Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
P.E.K.K.A Zap Bandida
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Guardas Bandida
Veneno P.E.K.K.A Princesa
Zap Guardas Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa
Zap Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Princesa
Guardas Bandida
Guardas Veneno Zap Bebê Dragão Princesa Bandida
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa
P.E.K.K.A Zap Guardas Bandida
Zap Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Bandida
Zap P.E.K.K.A Bandida
Veneno P.E.K.K.A
Zap Guardas Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão Veneno Guardas Princesa Bandida
P.E.K.K.A
Guardas Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap P.E.K.K.A Bandida
Veneno Bandida Zap Bebê Dragão
Guardas P.E.K.K.A Bandida Zap
Guardas P.E.K.K.A Zap Bandida
P.E.K.K.A Guardas Bandida
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa
Guardas P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bandida
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Zap Guardas Veneno
P.E.K.K.A Guardas Bandida
Bebê Dragão Princesa
Guardas Zap Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Princesa Guardas Bebê Dragão Bandida
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa Bandida
Bebê Dragão Veneno Bandida
Guardas Veneno
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Veneno Princesa
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa
Veneno Zap Bandida
Guardas Veneno
Veneno Zap Princesa Bandida
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa
Veneno Bebê Dragão Princesa Bandida
Bebê Dragão Veneno Princesa Bandida
Princesa Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa Bandida
Bebê Dragão Veneno Princesa Bandida
Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa Bandida
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa
Bebê Dragão Veneno
Veneno Princesa
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Veneno Bebê Dragão Princesa
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa Bandida
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa Bandida
Veneno Zap Bebê Dragão Bandida
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa
Zap Guardas Veneno
Veneno Zap Bandida
Zap Veneno Princesa
P.E.K.K.A
Veneno Princesa
Zap Guardas Princesa Bandida
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa
Veneno Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Veneno Princesa
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Guardas Bebê Dragão Veneno Princesa
Zap Veneno Princesa
Veneno Zap Bebê Dragão Princesa Bandida

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