Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lançador Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Servos Barril de Goblins
Zap
Servos Barril de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Bandida
O Tronco
Bárbaros de Elite Barril de Goblins Bandida
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Servos Barril de Goblins
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Lançador Bandida
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins Lançador Bandida
Veneno
Servos Mago
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Lançador Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Servos Barril de Goblins Bandida Mago Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Servos Lançador Bandida
Servos
Fúria Zap Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Fúria Servos Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Fúria Bandida
Fúria
Servos Bárbaros de Elite Mago
Barril de Goblins
Lançador Bandida
Lançador
Zap Servos Barril de Goblins
Bandida
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Servos Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Servos
Zap Lançador Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Bárbaros de Elite Bandida
Fúria
Barril de Goblins
Lançador
Zap Servos Bandida
Bandida
Zap Servos Mago Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite Zap Servos Bandida
Lançador Servos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Servos Lançador Bandida
Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Zap Servos Bandida
Servos Zap Mago
Lançador Zap Bandida
Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Servos Zap Mago Lançador Bandida
Servos Zap Mago
Lançador Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida
Mago Lançador Zap Servos
Bárbaros de Elite Bandida
Zap Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Mago Servos Bárbaros de Elite Lançador
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Lançador Bandida
Zap Mago Servos Lançador Bandida
Bárbaros de Elite
Mago Lançador Servos Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Bandida Zap Bárbaros de Elite Mago Lançador
Bandida Zap Servos Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Zap Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Mago Zap Servos
Servos Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Bandida
Servos Bárbaros de Elite Lançador
Zap Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Mago Bandida
Mago Lançador
Bárbaros de Elite Zap Servos Lançador
Servos Lançador Zap Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Lançador Bandida
Bandida
Mago Zap Lançador
Mago Zap Servos
Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap Mago Bandida
Servos Bárbaros de Elite Lançador
Zap Mago Lançador Bandida
Zap Mago
Bárbaros de Elite Lançador Bandida
Servos Bandida
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago Lançador Bandida
Mago Lançador Bandida
Servos
Zap Mago Lançador Bandida
Zap Mago Lançador
Servos Lançador
Mago
Lançador
Zap
Zap Mago Lançador
Zap Mago Lançador Bandida
Zap Mago Lançador Bandida
Zap Bandida
Bárbaros de Elite Zap Mago
Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite Lançador
Zap Mago Bandida
Zap
Mago Lançador
Zap Servos Bandida
Zap Mago
Mago Lançador
Zap Mago Lançador
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Lançador
Zap
Zap Lançador Bandida

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