Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Golem Mago de Gelo Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Golem Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Caçador
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Caçador Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Servos Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Caçador Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Caçador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Mineiro Mago de Gelo Caçador Mago Elétrico Bárbaros de Elite Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Mineiro Mago Elétrico Servos Caçador Golem Mago de Gelo
Servos
Mineiro Zap Bárbaros de Elite Golem
Bárbaros de Elite
Zap Servos
Caçador
Zap Golem
Golem
Zap Servos Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro
Zap Servos Mago Elétrico
Mago de Gelo
Zap Golem
Mago Elétrico
Zap Golem Mineiro

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Mago Elétrico Servos Bárbaros de Elite Caçador Mineiro Mago de Gelo
Servos
Zap Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Caçador
Caçador
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Golem
Mineiro
Zap
Mago de Gelo
Zap Servos Caçador
Mago Elétrico
Zap Servos Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador Zap Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Caçador Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Servos Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Servos Caçador Mago Elétrico Zap Mago de Gelo
Zap Mago Elétrico
Caçador Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Caçador Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Servos Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Caçador
Servos Caçador Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Caçador Zap Servos Bárbaros de Elite Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Servos Caçador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico
Servos Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico
Zap Servos Bárbaros de Elite Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Caçador Servos Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico
Servos Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bárbaros de Elite Caçador Mineiro
Zap Servos Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico
Caçador Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador
Zap Servos Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Servos Bárbaros de Elite Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador
Zap Mago Elétrico Servos Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Caçador
Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Caçador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Zap Servos Caçador
Servos Zap Bárbaros de Elite Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mineiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro
Zap
Zap Servos Caçador Mago de Gelo
Zap Caçador Mago de Gelo
Mineiro Zap
Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap
Bárbaros de Elite Caçador Mineiro
Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap Caçador
Servos
Zap Caçador Mago Elétrico
Zap Mineiro
Servos
Zap
Zap Caçador Mago de Gelo
Mineiro Zap Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mineiro
Mineiro Zap
Bárbaros de Elite Zap Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Bárbaros de Elite
Zap Caçador Mineiro
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Caçador Mago de Gelo Mago Elétrico
Mineiro Caçador Mago Elétrico
Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro Mago Elétrico

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