Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca
Bola de Neve
Servos Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca Pequeno Príncipe
Zap
Servos Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca Pequeno Príncipe
Terremoto
Guardas Goblin com broca
Flechas
Servos Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Destruidores de Muros Guardas Goblin com broca Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Destruidores de Muros Goblin com broca Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Guardas Goblin com broca Pequeno Príncipe
Relâmpago
Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Goblin com broca Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Servos Guardas Fantasma Real Pequeno Príncipe Goblin com broca Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Destruidores de Muros Servos Guardas

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Destruidores de Muros Guardas Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos
Mega Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Goblin com broca
Destruidores de Muros
Goblin com broca Zap Servos Fantasma Real Mega Cavaleiro
Guardas
Zap
Goblin com broca
Destruidores de Muros Servos Fantasma Real Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Zap Destruidores de Muros Goblin com broca Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Servos Zap Destruidores de Muros Goblin com broca Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Zap Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mega Cavaleiro Servos Guardas Goblin com broca Fantasma Real Pequeno Príncipe
Servos
Zap Goblin com broca Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Guardas
Zap Goblin com broca
Goblin com broca
Zap Servos Guardas
Fantasma Real
Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Zap Servos Fantasma Real
Pequeno Príncipe
Zap Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Zap Servos Goblin com broca Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Goblin com broca
Servos Guardas Goblin com broca Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Guardas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Zap Pequeno Príncipe
Zap Mega Cavaleiro
Servos Goblin com broca
Guardas Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos Guardas Zap Goblin com broca Fantasma Real Mega Cavaleiro
Servos Zap
Goblin com broca Mega Cavaleiro Zap Servos Guardas
Mega Cavaleiro Zap Servos Guardas Goblin com broca Fantasma Real
Goblin com broca Mega Cavaleiro
Zap Goblin com broca Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Goblin com broca
Mega Cavaleiro Zap Servos Guardas Goblin com broca Fantasma Real Pequeno Príncipe
Zap Goblin com broca Servos Guardas Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Goblin com broca
Fantasma Real Mega Cavaleiro Servos Guardas Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Fantasma Real
Zap Fantasma Real Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap Servos
Guardas Mega Cavaleiro Zap
Guardas Goblin com broca Mega Cavaleiro
Zap Servos
Guardas Servos
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Servos
Guardas Goblin com broca
Mega Cavaleiro Servos Guardas
Mega Cavaleiro Zap Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro
Guardas Zap Servos Goblin com broca Pequeno Príncipe
Servos Mega Cavaleiro Zap Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Goblin com broca Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Goblin com broca
Guardas
Zap Mega Cavaleiro
Zap Servos
Zap
Zap
Servos Guardas
Zap
Zap
Servos
Zap
Zap Goblin com broca
Mega Cavaleiro
Servos
Zap Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Servos Mega Cavaleiro
Zap Goblin com broca
Zap Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Zap Fantasma Real
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap Pequeno Príncipe
Zap Servos Guardas
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Guardas
Zap
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Guardas
Zap
Zap Fantasma Real Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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