Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Servos Corredor Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Zap
Servos Gigante Real Fornalha Bruxa
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Bruxa
O Tronco
Gigante Real Corredor Fornalha Bruxa
Terremoto
Corredor Fornalha Bruxa
Flechas
Servos Fornalha Bruxa
Entrega real
Servos Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Servos Corredor Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Servos Fornalha Mago Bruxa
Relâmpago
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Corredor Fornalha Bebê Dragão Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Servos Corredor Fornalha

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Servos Gigante Real Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Servos
Gigante Real Corredor Zap Bebê Dragão
Gigante Real
Servos Fornalha Zap Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Zap Servos Gigante Real Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Fornalha
Gigante Real Zap Corredor Bebê Dragão
Mago
Gigante Real Corredor
Bebê Dragão
Zap Servos Gigante Real Corredor Fornalha Bruxa
Bruxa
Zap Gigante Real Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Servos
Zap Bebê Dragão
Gigante Real
Corredor
Fornalha
Zap Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Zap Servos Fornalha Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Bebê Dragão
Zap Servos Fornalha Bruxa
Fornalha Bruxa Servos
Bruxa Servos Fornalha
Zap Servos Fornalha Bebê Dragão
Servos Fornalha Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Bruxa Servos Fornalha
Servos Bruxa Zap Fornalha Mago Bebê Dragão
Servos Zap Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Zap Servos Mago Bruxa
Mago Zap Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Fornalha
Zap Fornalha
Mago Servos Fornalha Bruxa
Zap Servos Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa Servos
Mago Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fornalha Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Servos Fornalha Bruxa
Zap
Bruxa
Fornalha Mago Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
Servos Fornalha Bruxa
Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Servos Bruxa
Zap
Mago Bruxa
Mago Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Servos Fornalha Bebê Dragão
Servos Zap Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Zap Fornalha Bebê Dragão
Mago Zap Servos Fornalha Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago
Servos
Zap Mago
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Zap Fornalha Bebê Dragão
Zap Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Fornalha Mago Bebê Dragão
Servos
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Servos Bebê Dragão
Mago
Zap Bebê Dragão
Zap Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão
Zap Fornalha Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Servos Mago Bruxa
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Servos Bruxa
Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Zap Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa

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