Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos
Bola de Neve
Servos Fornalha
Zap
Servos Fornalha
Barril de Baábaros
Fornalha Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Fornalha
Terremoto
Fornalha
Flechas
Servos Fornalha
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Fornalha Mago
Veneno
Servos Fornalha Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago
Foguete
Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Servos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha O Tronco
Servos
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Servos Fornalha Mago Relâmpago O Tronco
Fornalha
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Servos Fornalha Mago O Tronco
O Tronco
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Servos Fornalha P.E.K.K.A O Tronco
Servos
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Fornalha Mago
Fornalha
Zap Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco
Relâmpago
O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Servos Mago
O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Servos Mago Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Servos Fornalha O Tronco
Mini P.E.K.K.A Fornalha P.E.K.K.A Servos Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Fornalha
Relâmpago Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Servos Fornalha
Servos Fornalha Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Fornalha
Mini P.E.K.K.A
Servos Zap Fornalha Mago O Tronco
Servos Zap Fornalha Mago
Mini P.E.K.K.A Fornalha P.E.K.K.A Zap Servos Mago Relâmpago O Tronco
Mago Zap Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fornalha
Zap Mini P.E.K.K.A Fornalha Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco
Mago Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha P.E.K.K.A
Zap Servos Fornalha Mago O Tronco
Zap Fornalha Mago O Tronco Servos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Fornalha P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Relâmpago O Tronco
P.E.K.K.A Zap Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha Relâmpago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fornalha Mago Zap Servos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Servos Fornalha Relâmpago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Mini P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Relâmpago P.E.K.K.A Mago
Mago Fornalha
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Fornalha Relâmpago P.E.K.K.A O Tronco
Servos Zap Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
Zap O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Mago Zap Fornalha O Tronco
Mago Zap Servos Fornalha
Fornalha Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago Relâmpago
O Tronco Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Servos Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Mago O Tronco
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Fornalha O Tronco
Relâmpago Zap Fornalha Mago O Tronco
Relâmpago Fornalha Mago O Tronco
Relâmpago
Servos Mini P.E.K.K.A Relâmpago
Relâmpago Zap Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Relâmpago Zap Mago O Tronco
Relâmpago Servos O Tronco
Relâmpago Mago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Zap O Tronco Fornalha Mago
O Tronco Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Fornalha Mago
Zap Relâmpago Servos Mago
Relâmpago Mini P.E.K.K.A
Relâmpago Zap Mago O Tronco
Zap Relâmpago
P.E.K.K.A
Mago Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Mago
O Tronco
Relâmpago Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
P.E.K.K.A
Zap Servos Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco

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