Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Porcos Reais Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Porcos Reais
Bola de Neve
Servos Porcos Reais
Zap
Servos Torre Inferno Porcos Reais
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Torre Inferno Mago Porcos Reais
O Tronco
Porcos Reais
Terremoto
Torre de Bombas Torre Inferno Porcos Reais
Flechas
Servos Porcos Reais
Entrega real
Servos Mago Porcos Reais
Bola de Fogo
Servos Torre de Bombas Torre Inferno Mago Porcos Reais
Veneno
Servos Torre de Bombas Torre Inferno Mago Porcos Reais
Relâmpago
Torre de Bombas Torre Inferno Mago
Foguete
Torre de Bombas Torre Inferno Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Torre de Bombas Torre Inferno Mago Porcos Reais Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Servos Torre de Bombas Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Servos Porcos Reais Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Porcos Reais
Torre de Bombas
Torre Inferno
Mago
Porcos Reais Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Zap Servos Mago Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Porcos Reais
Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago Porcos Reais

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Servos Torre Inferno
Servos
Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Zap
Torre Inferno
Zap Servos Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Zap Servos Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Torre Inferno Mago
Torre de Bombas Torre Inferno Zap Servos Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Mega Cavaleiro Servos Relâmpago
Torre de Bombas Torre Inferno Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Zap Servos Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Relâmpago Zap Torre de Bombas Mago
Relâmpago Zap Torre de Bombas Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Servos Torre de Bombas
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Servos Zap Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro
Servos Torre Inferno Zap Mago
Torre de Bombas Torre Inferno Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Relâmpago
Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro Zap Servos
Torre Inferno Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno Zap Relâmpago Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mago Mega Cavaleiro Servos Torre Inferno
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Zap Servos Mago
Zap Torre de Bombas Mago Servos Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Servos Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Torre de Bombas Mago Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Servos Torre de Bombas Torre Inferno Relâmpago
Relâmpago Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Torre de Bombas
Servos Torre de Bombas Torre Inferno Relâmpago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Zap Relâmpago Mega Cavaleiro Servos Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Servos Torre de Bombas Torre Inferno
Relâmpago Mega Cavaleiro Zap
Relâmpago Mega Cavaleiro Torre de Bombas Torre Inferno Mago
Mago Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Servos Torre de Bombas Relâmpago
Servos Mega Cavaleiro Zap Torre de Bombas Torre Inferno Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap
Relâmpago
Relâmpago
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos
Mago
Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago Servos Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago
Mega Cavaleiro
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro

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