Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Princesa Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Sparky
Bola de Neve
Servos Bárbaros Princesa
Zap
Servos Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Princesa Sparky
O Tronco
Bárbaros Princesa Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Servos Princesa
Entrega real
Servos Bárbaros Mago Princesa Sparky
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Mago Princesa Sparky
Veneno
Servos Bárbaros Mago Princesa Sparky
Relâmpago
Mago Sparky
Foguete
Bárbaros Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado Princesa Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Tornado Princesa Bárbaros Gigante Mago Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Tornado Princesa

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Tornado Sparky Servos Princesa
Servos
Gigante Zap Sparky
Bárbaros
Gigante
Zap Servos Sparky Mago Tornado Princesa
Mago
Tornado Gigante Sparky
Tornado
Zap Mago Sparky Gigante Princesa
Princesa
Zap Gigante Tornado Sparky
Sparky
Zap Gigante Tornado Servos Mago Princesa

Sinergia de defesa 2 7

Zap
Servos Bárbaros Tornado Princesa Sparky
Servos
Zap
Bárbaros
Zap
Gigante
Mago
Tornado
Tornado
Mago Sparky Zap Princesa Sparky
Princesa
Zap Tornado
Sparky
Tornado Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Sparky
Bárbaros Sparky Zap Servos
Bárbaros Tornado Sparky Servos
Bárbaros Sparky Servos
Bárbaros Tornado Princesa Sparky
Tornado Zap Servos
Servos Tornado Zap Mago Princesa
Zap Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Servos Tornado Princesa
Tornado Bárbaros Sparky
Servos Bárbaros Zap Mago Tornado Princesa
Servos Zap Mago Tornado Princesa
Bárbaros Sparky Zap Servos Mago
Mago Sparky Zap Servos Bárbaros Tornado Princesa
Bárbaros Sparky
Bárbaros Tornado Zap Sparky
Bárbaros Mago Sparky Servos Tornado
Zap Servos Bárbaros Mago Tornado
Zap Mago Tornado Servos Bárbaros Princesa
Bárbaros Sparky Tornado
Mago Servos Bárbaros Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Sparky
Zap Mago
Bárbaros Zap Servos Sparky
Zap Bárbaros Tornado Sparky
Bárbaros Sparky
Mago Zap Servos Tornado Princesa
Sparky Servos Bárbaros
Bárbaros Sparky
Zap Servos Bárbaros Tornado Sparky
Bárbaros Sparky
Servos Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros Tornado
Bárbaros Mago Sparky
Mago Bárbaros Princesa Sparky
Bárbaros Sparky Zap Servos Tornado
Servos Zap Bárbaros Mago Princesa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Sparky
Zap Tornado Princesa
Sparky
Bárbaros Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Zap Servos Tornado Princesa
Mago Tornado Princesa Sparky
Zap Mago Tornado Princesa
Zap Mago Tornado
Servos Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Princesa Sparky
Zap Mago Tornado Princesa
Princesa Sparky
Servos Princesa
Princesa Zap Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Mago Princesa Sparky
Tornado Sparky
Servos Sparky
Zap Mago Princesa Sparky
Zap Mago Tornado Princesa
Servos Sparky
Mago Tornado Princesa
Tornado Sparky
Zap Bárbaros
Zap Tornado Mago Princesa Sparky
Zap Mago Tornado Princesa Sparky
Zap Mago Tornado Princesa Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Princesa Sparky
Zap Servos Mago
Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Princesa Sparky
Sparky
Mago Princesa Sparky
Zap Servos Bárbaros Princesa
Zap Mago Tornado Princesa
Mago Princesa Sparky
Zap Mago Princesa
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Servos Tornado Princesa Sparky
Zap Tornado Princesa
Zap Tornado Princesa Sparky

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