Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bebê Dragão Golem Bandida Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem Bandida Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bandida Lenhador
O Tronco
Bandida Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Megasservo Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Megasservo
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Megasservo Tornado Bandida Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Megasservo Tornado Bandida

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Tornado Bebê Dragão Golem Bandida Lenhador
Megasservo
Zap Golem Bebê Dragão
Tornado
Zap Bebê Dragão Golem
Bebê Dragão
Tornado Golem Zap Megasservo Bandida Dragão Infernal Lenhador
Golem
Megasservo Bebê Dragão Zap Tornado Bandida Lenhador
Bandida
Zap Bebê Dragão Golem Lenhador
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lenhador
Zap Bebê Dragão Golem Bandida

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Megasservo Tornado Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal Lenhador
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida Lenhador
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado Bandida Dragão Infernal Lenhador
Golem
Bandida
Zap Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Dragão Infernal
Zap Tornado Bebê Dragão
Lenhador
Zap Megasservo Bebê Dragão Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bebê Dragão
Dragão Infernal Lenhador Zap Megasservo Bandida
Tornado Lenhador Megasservo Bandida Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Megasservo Bandida
Tornado Lenhador
Tornado Zap Megasservo Bebê Dragão Bandida Lenhador
Megasservo Tornado Dragão Infernal Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bandida
Dragão Infernal Tornado Lenhador
Tornado Bandida Lenhador
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bandida Lenhador
Megasservo Dragão Infernal Zap Tornado Bebê Dragão
Lenhador Zap Bandida
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Lenhador
Dragão Infernal Bandida Lenhador
Tornado Zap Bandida Dragão Infernal Lenhador
Tornado Lenhador
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bandida Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Megasservo Bandida Dragão Infernal Lenhador
Tornado Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Bandida
Bandida Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Bandida Lenhador Zap
Lenhador Zap Tornado Bandida
Bandida Dragão Infernal Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão
Megasservo Bandida Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Bandida Dragão Infernal
Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Megasservo Lenhador
Zap Tornado
Bandida Lenhador
Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Zap Megasservo Bebê Dragão Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado Bandida
Tornado Lenhador
Zap Tornado Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão Bandida
Tornado
Zap Megasservo Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão
Tornado
Tornado
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado Bebê Dragão
Megasservo Dragão Infernal
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Bandida
Zap
Zap Bandida
Zap Megasservo Tornado Bebê Dragão
Megasservo Bebê Dragão Lenhador
Zap Bebê Dragão
Zap Tornado
Megasservo
Zap Tornado Bebê Dragão
Zap Tornado
Zap Tornado Bebê Dragão Bandida

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