Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Aríete de Batalha Gigante Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Bandida
Bola de Neve
Megasservo Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago Bandida
Bola de Fogo
Megasservo Aríete de Batalha Mago Bandida
Veneno
Megasservo Mago
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Megasservo Bandida Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Megasservo Bandida

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Aríete de Batalha Gigante Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Megasservo
Zap Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Zap Mago O Tronco
Aríete de Batalha
Zap O Tronco Bandida
Gigante
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Bandida
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Bandida
O Tronco
Aríete de Batalha Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Bandida
Bandida
Aríete de Batalha Zap Gigante Mago O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Megasservo
Zap Mago O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Mago
Aríete de Batalha
Gigante
Mago
Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Megasservo Mago Bandida
Bandida
Zap Megasservo Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap Megasservo O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Megasservo Bandida
Megasservo Zap Mago
Zap O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandida
Zap Megasservo Mago O Tronco Bandida
Megasservo Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Zap Mago O Tronco Bandida
Mago Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bandida
Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Mago Mini P.E.K.K.A
Zap Megasservo Mago O Tronco Bandida
Zap Mago O Tronco Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Bandida
Bandida Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco
Bandida Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A Zap O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida
Mago Zap
Mini P.E.K.K.A Megasservo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A O Tronco
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Megasservo
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco Bandida
Zap Mago
O Tronco Bandida
Bandida
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco Bandida
Mago O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago O Tronco Bandida
Zap Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago
Megasservo
O Tronco Zap Mago Bandida
Zap Mago O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap Mago
Zap Megasservo Mago
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco Bandida
Zap
Mago O Tronco
Zap Bandida
Zap Megasservo Mago
O Tronco
Megasservo Mini P.E.K.K.A Mago
O Tronco Zap Mago
Zap
Megasservo
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco Bandida

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