Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Gigante Mago Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Megasservo Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Megasservo Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Megasservo Corredor Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Megasservo Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Megasservo Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Megasservo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Gigante Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Megasservo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Corredor Gigante Bruxa
Megasservo
Zap Gigante
Corredor
Zap Gigante Mago Barril de Goblins Bruxa
Gigante
Zap Megasservo Barril de Goblins Corredor Mago Bruxa
Mago
Corredor Gigante
Barril de Goblins
Gigante Corredor Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Corredor Gigante

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Megasservo
Zap Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Corredor
Gigante
Mago
Megasservo Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Mago
Bruxa
Zap Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago
Exército de Esqueletos Zap Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Megasservo
Exército de Esqueletos Bruxa Megasservo
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Megasservo
Megasservo Zap Mago Bruxa
Zap
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Megasservo Mago
Megasservo Zap Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Zap Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Megasservo Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Mago Bruxa Megasservo
Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bruxa
Zap Megasservo Mago
Exército de Esqueletos Zap Bruxa
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Zap Bruxa
Exército de Esqueletos Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Megasservo
Zap Megasservo Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap
Mago Zap Megasservo Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago Bruxa
Mago
Zap Megasservo Mago
Zap Mago Bruxa
Mago
Zap
Zap Mago Bruxa
Megasservo Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap
Zap Mago Bruxa
Zap Megasservo Mago Bruxa
Megasservo
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Megasservo Mago Bruxa
Megasservo Mago
Zap Mago
Zap
Megasservo
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa

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