Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Golem Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Foguete Exército de Esqueletos Golem Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Mago Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cavaleiro Golem Lenhador
Cavaleiro
Zap Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Golem Lenhador
Foguete
Golem
Exército de Esqueletos
Golem
Zap Mago Foguete Lenhador
Dragão Infernal
Lenhador
Zap Cavaleiro Mago Golem

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro
Zap Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Foguete
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro Mago Dragão Infernal Lenhador
Golem
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos
Lenhador
Zap Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Cavaleiro Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Zap Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador Cavaleiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Lenhador
Foguete Dragão Infernal Zap Mago
Foguete Zap
Dragão Infernal Exército de Esqueletos Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Mago Lenhador
Dragão Infernal Zap Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Cavaleiro Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Zap Lenhador
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Cavaleiro Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Zap Dragão Infernal Lenhador
Mago Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Lenhador Zap
Zap Cavaleiro Mago Foguete Dragão Infernal Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Cavaleiro Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Lenhador Zap Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Mago Foguete Zap
Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lenhador
Zap Foguete Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Zap
Foguete Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Foguete Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete
Zap
Foguete
Cavaleiro Foguete
Mago Foguete Zap
Mago Zap Foguete
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Lenhador
Foguete Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Foguete
Foguete Cavaleiro
Foguete
Zap
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Zap Mago
Foguete Zap Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Zap
Zap Mago
Dragão Infernal
Zap Mago
Zap Mago
Foguete Zap
Zap Mago
Zap Foguete Mago
Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Foguete Mago
Zap Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Zap Mago
Cavaleiro Mago Foguete Lenhador
Zap Mago
Foguete Zap
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink