Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Rei Esqueleto
O Tronco
Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Barril de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Destruidores de Muros Barril de Goblins Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Veneno
Lápide Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Bruxa Mãe Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Cavaleiro Lápide Barril de Goblins Bola de Fogo Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Destruidores de Muros Cavaleiro Lápide

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Destruidores de Muros Bruxa Mãe
Cavaleiro
Destruidores de Muros Barril de Goblins Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Lápide
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Destruidores de Muros
Cavaleiro Zap Bola de Fogo Rei Esqueleto
Barril de Goblins
Cavaleiro Rei Esqueleto
Bruxa Mãe
Zap Cavaleiro
Rei Esqueleto
Bola de Fogo Destruidores de Muros Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Lápide Bruxa Mãe
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Lápide
Rei Esqueleto Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Lápide
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Bruxa Mãe
Zap Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Lápide Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Bruxa Mãe
Zap Lápide Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Lápide Rei Esqueleto
Cavaleiro
Bruxa Mãe Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo
Lápide Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Lápide Rei Esqueleto
Cavaleiro Lápide Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Bruxa Mãe
Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro
Lápide Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide
Bola de Fogo Bruxa Mãe Zap
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Lápide
Cavaleiro Lápide
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Zap Cavaleiro Bola de Fogo Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Bruxa Mãe Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bruxa Mãe Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Bruxa Mãe
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Rei Esqueleto
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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