Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Aríete de Batalha Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Fantasma Real Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Fantasma Real Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 9 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Veneno Fantasma Real Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Aríete de Batalha Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Veneno Arqueiro Mágico P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico Aríete de Batalha
Fantasma Real
Zap Aríete de Batalha Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Cavaleiro Aríete de Batalha Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 10

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Zap Veneno
Aríete de Batalha
Veneno
Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A
Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Cavaleiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Cavaleiro Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Cavaleiro Veneno Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Veneno P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Veneno Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Cavaleiro Fantasma Real
Veneno Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Cavaleiro Veneno
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap
Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Cavaleiro Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Veneno
Veneno
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Veneno
Veneno Zap Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Veneno Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Cavaleiro Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Arqueiro Mágico
Zap Veneno
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Veneno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno Zap Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink