Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Bebê Dragão Bruxa
Zap
Gigante Real Torre Inferno Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
O Tronco
Gigante Real Bruxa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Torre Inferno Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Torre Inferno Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Cavaleiro Valquíria

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cavaleiro Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Cavaleiro
Bebê Dragão Zap Bruxa O Tronco
Gigante Real
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Valquíria
Zap Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno
Bebê Dragão
Cavaleiro Zap Gigante Real Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Cavaleiro Gigante Real Valquíria Bebê Dragão
O Tronco
Zap Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 2 17

Zap
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Cavaleiro
Torre Inferno Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Gigante Real
Valquíria
Zap Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Zap Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa O Tronco
Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Bruxa Cavaleiro Valquíria
Valquíria O Tronco
O Tronco Zap Valquíria Bebê Dragão
Torre Inferno Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Bruxa
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Valquíria Bruxa Zap Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Zap Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Zap Cavaleiro Valquíria Bruxa O Tronco
Valquíria Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro
Torre Inferno Zap O Tronco
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco Cavaleiro
Torre Inferno
Valquíria Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Torre Inferno Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa O Tronco
Valquíria Zap Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Cavaleiro Valquíria
Zap Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
Zap Valquíria O Tronco
Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Torre Inferno Bruxa Zap Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Zap Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Cavaleiro Valquíria O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Bebê Dragão
O Tronco Zap
Zap Cavaleiro Valquíria O Tronco
Zap Bebê Dragão
Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Valquíria Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
O Tronco Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap O Tronco
Zap
O Tronco
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Cavaleiro Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa O Tronco

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