Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Lápide Megasservo Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Mineiro
Bola de Neve
Lápide Megasservo Mineiro
Zap
Gigante Real Lápide
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Mago de Gelo
Veneno
Lápide Megasservo Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Megasservo Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Mineiro Mago de Gelo Bola de Fogo Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Gigante Real Mago de Gelo
Cavaleiro
Megasservo Zap Bola de Fogo Mineiro Mago de Gelo
Gigante Real
Bola de Fogo Mineiro Mago de Gelo Zap Megasservo
Lápide
Megasservo
Zap Cavaleiro Gigante Real Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Zap Gigante Real Cavaleiro Megasservo Mineiro
Mineiro
Zap Gigante Real Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Mago de Gelo
Gigante Real Zap Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Megasservo Bola de Fogo Cavaleiro Lápide Mineiro Mago de Gelo
Cavaleiro
Megasservo Mago de Gelo Zap Bola de Fogo
Gigante Real
Lápide
Zap Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Megasservo
Zap Cavaleiro Lápide Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Lápide Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Zap Megasservo Bola de Fogo
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Lápide Megasservo Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo
Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo
Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago de Gelo
Megasservo Zap Lápide Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Bola de Fogo
Lápide Mago de Gelo
Cavaleiro Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Lápide Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Lápide Megasservo
Cavaleiro Lápide
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Lápide Bola de Fogo Zap Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Megasservo Mineiro
Lápide Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Cavaleiro Lápide Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo
Cavaleiro
Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Bola de Fogo
Lápide Megasservo
Cavaleiro Lápide Megasservo
Zap Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo
Lápide Zap Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Mineiro Zap
Bola de Fogo
Mineiro Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Cavaleiro Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Megasservo
Bola de Fogo Mineiro Zap Mago de Gelo
Bola de Fogo Zap Mineiro
Bola de Fogo Mineiro Zap
Zap Bola de Fogo Mago de Gelo
Zap Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Megasservo Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Cavaleiro Megasservo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro

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