Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Gigante Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite
Terremoto
Tesla
Flechas
Servos
Entrega real
Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Servos Tornado Tesla Mago Elétrico Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Servos Tornado

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico Cavaleiro Servos Gigante Real
Cavaleiro
Servos Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Servos
Cavaleiro Gigante Real Zap Bárbaros de Elite
Tesla
Gigante Real
Servos Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Servos Gigante Real
Tornado
Zap Gigante Real
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 4 11

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite Tornado
Cavaleiro
Servos Tesla Mago Elétrico Zap Tornado
Servos
Cavaleiro Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla
Cavaleiro Zap Servos Tornado Mago Elétrico
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Zap
Tornado
Zap Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Servos Tesla Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Servos Tesla Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Zap Cavaleiro Servos Tesla Mago Elétrico
Tesla Tornado Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Tornado
Tornado Zap Servos Tesla Mago Elétrico
Servos Tesla Tornado Mago Elétrico Zap
Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Servos Bárbaros de Elite Tornado
Cavaleiro Bárbaros de Elite Tornado Tesla Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Cavaleiro Tesla Tornado
Servos Tesla Zap Tornado Mago Elétrico
Tesla Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Servos Tesla Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tornado Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Tesla Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Cavaleiro Servos Tesla Mago Elétrico
Tesla Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Zap Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Zap Servos Tesla Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bárbaros de Elite
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Tornado
Tesla
Cavaleiro Servos Tesla Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Tesla
Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico Zap Cavaleiro Servos Tornado
Servos Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap
Zap Servos Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Servos Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado
Cavaleiro Bárbaros de Elite
Servos
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Tornado
Servos
Zap Mago Elétrico
Zap Tornado
Servos
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado
Bárbaros de Elite Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Bárbaros de Elite
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Servos
Zap Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Zap
Zap Tornado
Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Mago Elétrico

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