Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Gigante Real Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Bruxa Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Horda de Servos Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Horda de Servos Bruxa Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Mago Elétrico Cavaleiro Horda de Servos Gigante Real Bruxa
Cavaleiro
Gangue de Goblins Zap Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins
Cavaleiro Gigante Real Príncipe
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Gigante Real Príncipe
Gigante Real
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Zap Cavaleiro Gigante Real Príncipe
Príncipe
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gigante Real Príncipe

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Mago Elétrico Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe
Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Gigante Real
Bruxa
Zap Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe Cavaleiro Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Príncipe
Gangue de Goblins Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Bruxa
Zap Mago Elétrico
Horda de Servos Bruxa Gangue de Goblins Príncipe
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico Zap Cavaleiro
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Príncipe Mago Elétrico
Horda de Servos Cavaleiro Gangue de Goblins Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Zap Bruxa Cavaleiro Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Zap Cavaleiro Horda de Servos Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Príncipe
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Gangue de Goblins Príncipe Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Cavaleiro Bruxa Príncipe
Bruxa Gangue de Goblins Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Príncipe
Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Mago Elétrico Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos
Zap Mago Elétrico
Horda de Servos
Cavaleiro Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap
Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Príncipe
Zap Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Príncipe Mago Elétrico
Zap Bruxa
Horda de Servos Príncipe
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe
Zap
Zap Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mago Elétrico
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Mago Elétrico Gangue de Goblins Bruxa Príncipe
Zap Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Gangue de Goblins Horda de Servos Príncipe Mago Elétrico
Zap
Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Príncipe Mago Elétrico

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