Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Foguete
Horda de Servos Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Tornado

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Tornado Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos
Zap Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Tornado Cavaleiro
Valquíria
Zap Tornado Bruxa
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria Tornado

Sinergia de defesa 2 16

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Cavaleiro
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Horda de Servos
Zap Cavaleiro Tornado
Bola de Fogo
Zap Tornado Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Zap Bola de Fogo Tornado Bruxa
Exército de Esqueletos
Zap Cavaleiro
Tornado
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Bruxa
Zap Cavaleiro Valquíria Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Valquíria Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Bruxa Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Tornado Zap Valquíria
Horda de Servos Tornado Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Bruxa Exército de Esqueletos Tornado
Cavaleiro Exército de Esqueletos Tornado Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Tornado Bruxa
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Tornado Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Zap Valquíria Tornado Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo
Tornado
Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Tornado Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Bruxa
Bruxa Horda de Servos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Tornado
Valquíria Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Zap Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Tornado Bruxa
Horda de Servos Tornado Bruxa
Bola de Fogo Zap Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado
Horda de Servos Bola de Fogo Tornado
Zap Cavaleiro Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Tornado
Bola de Fogo Zap Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Tornado Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Tornado
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Tornado Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Zap Tornado Bruxa
Bola de Fogo Zap Tornado Bruxa
Bola de Fogo Zap Tornado
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bruxa
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Zap Tornado Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Tornado
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Tornado Bruxa
Zap Bola de Fogo Tornado Bruxa
Zap Bola de Fogo Tornado Bruxa

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