Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Patifes Mago
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes
Terremoto
Flechas
Espírito de Gelo Servos Patifes
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Patifes Mago
Bola de Fogo
Servos Patifes Mago
Veneno
Servos Patifes Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Patifes Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Terremoto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos Terremoto Patifes Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Servos Patifes Gigante
Zap
Espírito de Gelo Terremoto Gigante Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Espírito de Gelo Servos Zap Terremoto Mago
Servos
Espírito de Gelo Cavaleiro Gigante Zap Patifes
Patifes
Espírito de Gelo Servos
Terremoto
Zap Gigante Cavaleiro
Gigante
Zap Servos Terremoto Espírito de Gelo Mago
Mago
Cavaleiro Gigante

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Zap Cavaleiro Servos Patifes Terremoto Mago
Zap
Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Patifes Terremoto
Cavaleiro
Servos Espírito de Gelo Zap Terremoto Mago
Servos
Cavaleiro Espírito de Gelo Zap
Patifes
Espírito de Gelo Zap
Terremoto
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro
Gigante
Mago
Espírito de Gelo Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Cavaleiro Servos Mago
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos Patifes
Cavaleiro Servos Patifes
Cavaleiro Servos Patifes
Terremoto
Zap Servos Patifes Terremoto
Servos Espírito de Gelo Zap Patifes Mago
Terremoto Zap Patifes
Servos Patifes
Cavaleiro Espírito de Gelo Patifes
Servos Zap Cavaleiro Patifes Terremoto Mago
Servos Zap Patifes Mago
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos Patifes Terremoto Mago
Mago Espírito de Gelo Zap Servos Patifes Terremoto
Cavaleiro Patifes
Espírito de Gelo Zap Patifes
Mago Cavaleiro Servos Patifes
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos Patifes Mago
Zap Terremoto Mago Espírito de Gelo Cavaleiro Servos Patifes
Patifes Mago Cavaleiro Servos Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Patifes Zap
Zap Cavaleiro Mago
Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos Patifes
Zap Cavaleiro Patifes
Cavaleiro Patifes
Mago Espírito de Gelo Zap Servos Patifes
Patifes Cavaleiro Servos
Cavaleiro Patifes
Zap Espírito de Gelo Cavaleiro Servos
Cavaleiro Servos Patifes
Zap
Patifes Cavaleiro Mago
Mago Patifes
Patifes Espírito de Gelo Zap Cavaleiro Servos
Servos Zap Patifes Terremoto Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Cavaleiro Patifes
Zap
Terremoto
Terremoto Cavaleiro Patifes
Mago Zap Terremoto
Mago Espírito de Gelo Zap Servos
Terremoto Mago
Terremoto Espírito de Gelo Zap Mago
Zap Mago
Servos
Zap Cavaleiro Terremoto Mago
Zap Mago
Terremoto Cavaleiro
Terremoto Servos
Terremoto Zap
Terremoto Zap Mago
Terremoto Mago
Terremoto
Servos
Zap Terremoto Mago
Zap Terremoto Mago
Servos Terremoto
Mago
Terremoto Zap
Zap Terremoto Espírito de Gelo Mago
Zap Terremoto Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Espírito de Gelo Servos Mago
Zap Terremoto Mago
Zap Espírito de Gelo
Terremoto Mago
Zap Terremoto Espírito de Gelo Servos
Zap Mago
Cavaleiro Patifes Mago
Zap Terremoto Mago
Zap
Zap Espírito de Gelo Servos Patifes
Zap
Zap

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