Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Corredor Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Tornado Bandida Bola de Fogo Corredor Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 8 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Tornado Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco Bandida
Cavaleiro
Corredor Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo
Zap Corredor Tornado Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Tornado Bandida Mago Elétrico
Tornado
Zap Bola de Fogo Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Bandida
Bandida
Zap Corredor O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Corredor Bandida

Sinergia de defesa 5 14

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Tornado O Tronco Bandida
Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo
Zap Tornado O Tronco Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Corredor
Tornado
Bola de Fogo Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Tornado Bandida Mago Elétrico
Bandida
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Cavaleiro O Tronco Bandida Mago Elétrico
Tornado Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Zap Bandida Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Bandida Mago Elétrico
Tornado
Cavaleiro Tornado Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Bandida
Zap Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida Mago Elétrico
Tornado Zap Bola de Fogo O Tronco Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Tornado O Tronco Bandida Mago Elétrico
Zap Tornado O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Zap Cavaleiro O Tronco
Bandida Zap Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro Bandida
Bola de Fogo Zap Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Bandida
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco Bandida
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco
Bola de Fogo Zap Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Tornado
Bola de Fogo O Tronco Zap Tornado Bandida
Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Tornado
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo Bandida
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo O Tronco Bandida
Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo O Tronco Bandida Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Tornado O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Zap Tornado Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco Bandida
Bola de Fogo Zap Tornado O Tronco Bandida
Zap Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Bandida
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Tornado Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Tornado
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Tornado Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Tornado O Tronco Bandida Mago Elétrico

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