Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Coletor de Elixir Dragão Elétrico Golem Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Bárbaros Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Coletor de Elixir Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Coletor de Elixir Tornado Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe Bárbaros Dragão Elétrico Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico Golem Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Zap Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Bárbaros
Coletor de Elixir
Tornado
Zap Dragão Elétrico Golem
Dragão Elétrico
Golem Zap Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe
Golem
Dragão Elétrico Zap Tornado
Pequeno Príncipe
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Cavaleiro Bárbaros Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Dragão Elétrico Pequeno Príncipe Zap Tornado
Bárbaros
Zap
Coletor de Elixir
Tornado
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Dragão Elétrico
Cavaleiro Zap Tornado
Golem
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Bárbaros Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Bárbaros Tornado Cavaleiro Dragão Elétrico
Bárbaros Cavaleiro Dragão Elétrico
Bárbaros Tornado
Tornado Zap Dragão Elétrico
Tornado Zap Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Bárbaros Dragão Elétrico
Bárbaros Tornado
Cavaleiro Tornado Bárbaros Pequeno Príncipe
Bárbaros Zap Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Bárbaros Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Tornado Dragão Elétrico
Bárbaros Cavaleiro
Bárbaros Tornado Zap
Bárbaros Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Bárbaros Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Tornado Cavaleiro Bárbaros Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Bárbaros Tornado
Cavaleiro Bárbaros Dragão Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Zap
Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Bárbaros Zap Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Bárbaros Tornado
Bárbaros Cavaleiro
Zap Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros
Zap Dragão Elétrico Cavaleiro Bárbaros Tornado
Bárbaros
Cavaleiro Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Tornado
Bárbaros Cavaleiro
Bárbaros Dragão Elétrico
Bárbaros Dragão Elétrico Zap Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe
Zap Bárbaros Dragão Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Bárbaros
Zap
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico
Zap Cavaleiro Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro
Dragão Elétrico
Zap
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Tornado
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Tornado
Tornado
Zap Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Zap Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico Pequeno Príncipe
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Bárbaros Dragão Elétrico
Zap Tornado Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico
Zap Tornado
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Tornado
Zap Tornado Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Zap Tornado Pequeno Príncipe

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