Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros Espírito de cura Goblin Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Megasservo
Zap
Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros Espírito de cura Sparky
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Sparky
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espírito de cura
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros Espírito de cura Megasservo Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Megasservo Sparky
Veneno
Bárbaros Megasservo Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Sparky
Foguete
Bárbaros Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Espírito de cura Megasservo Fúria Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Fúria Cavaleiro Megasservo Bárbaros Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Zap Fúria Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Goblin Gigante Sparky Cavaleiro Espírito de cura
Cavaleiro
Megasservo Zap Espírito de cura Sparky
Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Zap Cavaleiro Bárbaros Megasservo Goblin Gigante Sparky
Megasservo
Zap Cavaleiro Goblin Gigante Espírito de cura Sparky
Fúria
Sparky Goblin Gigante
Goblin Gigante
Zap Megasservo Sparky Espírito de cura Fúria
Sparky
Zap Fúria Goblin Gigante Cavaleiro Espírito de cura Megasservo

Sinergia de defesa 3 6

Zap
Megasservo Goblin Gigante Cavaleiro Bárbaros Sparky
Cavaleiro
Megasservo Zap Sparky
Bárbaros
Zap
Espírito de cura
Megasservo
Zap Cavaleiro Sparky
Fúria
Goblin Gigante
Zap Sparky
Sparky
Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Sparky Zap Cavaleiro Megasservo
Bárbaros Sparky Cavaleiro Megasservo
Bárbaros Sparky Cavaleiro Megasservo
Bárbaros Sparky
Zap Megasservo
Megasservo Zap
Zap Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Sparky
Cavaleiro Bárbaros Sparky
Bárbaros Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Megasservo Zap
Bárbaros Sparky Zap Cavaleiro
Sparky Zap Bárbaros Megasservo
Bárbaros Sparky Cavaleiro
Bárbaros Zap Sparky
Bárbaros Sparky Cavaleiro
Zap Cavaleiro Bárbaros Megasservo
Zap Cavaleiro Bárbaros Megasservo
Bárbaros Sparky
Cavaleiro Bárbaros Goblin Gigante Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Zap Sparky
Zap Cavaleiro Megasservo
Bárbaros Zap Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Zap Cavaleiro Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Zap Goblin Gigante
Sparky Cavaleiro Bárbaros Megasservo Goblin Gigante
Cavaleiro Bárbaros Goblin Gigante Sparky
Zap Cavaleiro Bárbaros Megasservo Sparky
Bárbaros Megasservo Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Bárbaros Megasservo Sparky
Zap Bárbaros Goblin Gigante
Bárbaros Cavaleiro Goblin Gigante Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky Zap Cavaleiro Megasservo Goblin Gigante
Zap Bárbaros Megasservo Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky
Zap
Goblin Gigante Sparky
Cavaleiro Bárbaros Sparky
Zap Sparky
Zap Megasservo Goblin Gigante
Sparky
Zap
Zap
Sparky
Zap Cavaleiro Sparky
Zap
Cavaleiro Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Megasservo Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Sparky
Megasservo
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Megasservo
Megasservo Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Megasservo
Cavaleiro Megasservo Sparky
Zap
Zap Sparky
Megasservo Sparky
Zap Sparky
Zap
Zap Goblin Gigante Sparky

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