Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Megasservo Balão Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Lápide Megasservo Balão Lenhador
Zap
Lápide Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Lápide Lenhador
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide
Entrega real
Cavaleiro Megasservo Balão Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Balão Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Lápide Megasservo Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Megasservo Balão Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Megasservo Gelo Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo Gelo Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Cavaleiro Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Balão Cavaleiro Gelo Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro
Megasservo Balão Zap Mago de Gelo Lenhador
Lápide
Megasservo
Zap Cavaleiro Balão
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Cavaleiro Gelo Lenhador Megasservo Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Cavaleiro Balão Lenhador
Lenhador
Balão Zap Cavaleiro Mago de Gelo

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Megasservo Cavaleiro Lápide Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro
Megasservo Mago de Gelo Zap Lenhador
Lápide
Zap Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Megasservo
Zap Cavaleiro Lápide Gelo Mago de Gelo Lenhador
Gelo
Megasservo Lenhador
Balão
Mago de Gelo
Cavaleiro Zap Lápide Megasservo Lenhador
Lenhador
Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Gelo Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Lápide Megasservo
Lenhador Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lenhador Cavaleiro Lápide Megasservo Gelo Mago de Gelo
Lenhador Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo
Lápide Lenhador
Gelo Zap Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Megasservo Zap Lápide Gelo Mago de Gelo
Zap
Lápide Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo Zap Cavaleiro Lápide Megasservo Gelo Lenhador
Megasservo Zap Mago de Gelo
Lápide Lenhador Zap Cavaleiro Gelo Mago de Gelo
Zap Lápide Megasservo Gelo Lenhador
Cavaleiro Lápide Lenhador
Zap Gelo Lenhador
Cavaleiro Lápide Lenhador
Lápide Zap Cavaleiro Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Zap Gelo Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Cavaleiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Zap Lápide
Zap Cavaleiro Megasservo Lenhador
Lápide Lenhador Zap Cavaleiro
Lenhador Zap Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Lenhador
Zap Gelo Mago de Gelo
Cavaleiro Lápide Megasservo Mago de Gelo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Zap Gelo Cavaleiro Lápide Megasservo
Lápide Megasservo
Cavaleiro Lápide Megasservo Lenhador
Zap
Cavaleiro Lápide Lenhador
Lápide Zap Cavaleiro Megasservo Gelo Lenhador
Zap Megasservo Gelo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Gelo
Zap Mago de Gelo
Cavaleiro Gelo
Zap
Zap Megasservo Gelo Mago de Gelo
Zap Gelo Mago de Gelo
Zap
Lenhador
Zap Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Gelo
Zap
Zap
Gelo
Zap Megasservo
Zap
Zap
Zap Gelo Mago de Gelo
Megasservo
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap Megasservo Gelo
Megasservo
Zap
Zap Gelo
Zap Lápide Gelo
Zap Megasservo Mago de Gelo
Gelo
Cavaleiro Megasservo Lenhador
Zap
Zap
Megasservo
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo

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