Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Golem de Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Três Mosqueteiras Mineiro Bandida
Bola de Neve
Morcegos Três Mosqueteiras Mineiro
Zap
Morcegos Três Mosqueteiras Bandida
Barril de Baábaros
Três Mosqueteiras Caçador Bandida
O Tronco
Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Três Mosqueteiras Caçador Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Veneno
Morcegos Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador
Relâmpago
Golem de Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Foguete
Coletor de Elixir Três Mosqueteiras Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Coletor de Elixir Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Golem de Gelo Mineiro Bandida Caçador Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Golem de Gelo Mineiro

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem de Gelo Mineiro Zap Bandida
Zap
Mineiro Morcegos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Golem de Gelo
Morcegos Três Mosqueteiras Zap Caçador Mineiro
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Golem de Gelo Zap Mineiro Bandida
Caçador
Zap Golem de Gelo Bandida
Mineiro
Morcegos Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras Bandida
Bandida
Morcegos Zap Três Mosqueteiras Caçador Mineiro

Sinergia de defesa 0 14

Morcegos
Zap Golem de Gelo Caçador Bandida
Zap
Morcegos Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Mineiro Bandida
Golem de Gelo
Morcegos Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap Golem de Gelo Bandida
Caçador
Morcegos Zap Golem de Gelo Bandida
Mineiro
Zap
Bandida
Morcegos Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo
Caçador Morcegos Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Morcegos Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Morcegos Bandida
Morcegos Zap Caçador Bandida
Morcegos Três Mosqueteiras Caçador Zap
Zap Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras Caçador
Golem de Gelo Caçador Mineiro Bandida
Morcegos Zap Golem de Gelo Caçador Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Morcegos Zap
Caçador Morcegos Zap Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Zap Caçador
Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Três Mosqueteiras Morcegos Caçador
Morcegos Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Zap Caçador Morcegos Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras Caçador
Morcegos Caçador Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Golem de Gelo Bandida
Bandida Zap Golem de Gelo Caçador Mineiro
Bandida Morcegos Zap Golem de Gelo Caçador
Caçador Morcegos Zap Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Morcegos Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador
Morcegos Golem de Gelo Caçador Bandida
Caçador
Zap Morcegos Golem de Gelo Bandida
Três Mosqueteiras
Morcegos Caçador
Zap
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Três Mosqueteiras
Morcegos Zap Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador
Morcegos Zap Golem de Gelo Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Bandida
Zap Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Golem de Gelo
Zap
Morcegos Zap Golem de Gelo Caçador
Zap Golem de Gelo Caçador
Mineiro Zap Bandida
Morcegos Três Mosqueteiras
Mineiro Zap Bandida
Zap
Golem de Gelo Três Mosqueteiras Caçador Mineiro Bandida
Bandida
Zap Golem de Gelo
Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Três Mosqueteiras Bandida
Três Mosqueteiras
Morcegos
Zap Três Mosqueteiras Caçador Bandida
Zap Mineiro
Zap
Zap Golem de Gelo Caçador
Mineiro Zap Caçador Bandida
Zap Mineiro Bandida
Mineiro Zap Bandida
Morcegos Zap Golem de Gelo Caçador
Zap Morcegos
Zap Caçador Mineiro Bandida
Zap
Zap Morcegos Bandida
Zap Três Mosqueteiras Caçador
Mineiro Três Mosqueteiras Caçador
Zap Golem de Gelo
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mineiro Bandida

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