Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Corredor Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Corredor Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Balão
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Fúria Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Horda de Servos Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 7 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Balão Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Fúria Zap Corredor
Valquíria
Corredor Balão Zap
Corredor
Zap Valquíria Fúria Horda de Servos Foguete Balão
Foguete
Corredor
Fúria
Horda de Servos Corredor Balão
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Valquíria Fúria Corredor

Sinergia de defesa 0 3

Zap
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Zap
Valquíria
Zap
Corredor
Foguete
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Horda de Servos Foguete Zap
Foguete Zap Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Horda de Servos Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Zap
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Valquíria Foguete
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Foguete Zap Horda de Servos
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Horda de Servos Foguete Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos Zap Valquíria
Foguete Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Valquíria Foguete
Valquíria Zap Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Valquíria Foguete
Zap
Foguete Horda de Servos
Valquíria Foguete
Foguete Zap Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Foguete
Horda de Servos
Zap
Zap
Foguete Horda de Servos
Foguete Zap Horda de Servos Valquíria
Zap Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Zap
Foguete Zap Horda de Servos
Horda de Servos Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Zap
Foguete Zap Valquíria
Foguete Horda de Servos
Foguete
Foguete
Foguete Zap Horda de Servos
Zap Valquíria
Horda de Servos
Zap
Zap
Foguete Zap
Zap Horda de Servos
Zap Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Foguete
Zap Foguete Horda de Servos
Horda de Servos
Foguete
Zap Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Zap
Horda de Servos Valquíria Foguete
Zap
Foguete Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete

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