Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Barril de Goblins Balão Mineiro Dragão Infernal
Bola de Neve
Horda de Servos Barril de Goblins Balão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Lenhador
O Tronco
Barril de Goblins Lenhador
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Horda de Servos Barril de Goblins Balão Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Barril de Goblins Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Horda de Servos Balão
Relâmpago
Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Horda de Servos Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Barril de Goblins Mineiro Dragão Infernal Lenhador Horda de Servos Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Barril de Goblins Mineiro

Sinergia de ataque 8 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Balão Mineiro Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos
Mineiro Zap Espelho Lenhador
Espelho
Zap Barril de Goblins Mineiro Horda de Servos Balão Lenhador
Barril de Goblins
Espelho Balão Mineiro Lenhador
Balão
Zap Mineiro Lenhador Espelho Barril de Goblins
Mineiro
Zap Horda de Servos Espelho Balão Barril de Goblins Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Mineiro
Lenhador
Balão Zap Horda de Servos Espelho Barril de Goblins Mineiro

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Espelho Horda de Servos Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos
Espelho Zap
Espelho
Zap Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Barril de Goblins
Balão
Mineiro
Zap
Dragão Infernal
Zap Espelho
Lenhador
Zap Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador Zap
Horda de Servos Lenhador Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Lenhador
Zap Lenhador
Horda de Servos Dragão Infernal Zap
Zap
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Mineiro Lenhador
Horda de Servos Zap Lenhador
Horda de Servos Dragão Infernal Zap
Horda de Servos Lenhador Zap
Zap Horda de Servos Lenhador
Dragão Infernal Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Zap Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Zap Horda de Servos Lenhador
Zap Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap
Zap Mineiro Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Zap Horda de Servos
Lenhador Zap Horda de Servos
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Zap Horda de Servos Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Horda de Servos Lenhador
Zap
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Zap Horda de Servos Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Zap Mineiro
Horda de Servos Mineiro
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Mineiro Zap
Horda de Servos Lenhador
Mineiro Zap Horda de Servos
Zap
Mineiro
Horda de Servos
Zap
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Zap
Zap Mineiro
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Dragão Infernal
Mineiro Zap
Zap Mineiro
Mineiro Zap
Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Mineiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Mineiro Horda de Servos Lenhador
Zap
Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos
Zap
Zap Mineiro

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