Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Bruxa Mineiro
Zap
Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Valquíria Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Jaula de goblim Corredor Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Jaula de goblim Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Jaula de goblim Valquíria Corredor Barril de Goblins Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Jaula de goblim Corredor Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Jaula de goblim Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Mineiro Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Mineiro Mago de Gelo Jaula de goblim Valquíria Corredor Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Barril de Goblins Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Jaula de goblim
Zap Corredor Barril de Goblins Bruxa Mineiro
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Zap Bruxa
Corredor
Zap Valquíria Jaula de goblim Barril de Goblins Bruxa
Barril de Goblins
Valquíria Jaula de goblim Corredor Mineiro Mago de Gelo
Bruxa
Zap Jaula de goblim Valquíria Corredor Mineiro
Mineiro
Zap Jaula de goblim Barril de Goblins Bruxa
Mago de Gelo
Zap Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mineiro Mago de Gelo
Jaula de goblim
Zap Bruxa Mago de Gelo
Valquíria
Zap Bruxa Mago de Gelo
Corredor
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Jaula de goblim Valquíria Mago de Gelo
Mineiro
Zap
Mago de Gelo
Zap Jaula de goblim Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Jaula de goblim Valquíria
Zap Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Jaula de goblim Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Jaula de goblim Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Jaula de goblim Valquíria
Zap Valquíria Mago de Gelo
Zap Jaula de goblim Bruxa Mago de Gelo
Zap Jaula de goblim Valquíria
Bruxa Jaula de goblim Mago de Gelo
Valquíria Mineiro Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Mago de Gelo Zap
Zap Bruxa Mago de Gelo
Jaula de goblim Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Zap Jaula de goblim Bruxa
Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim
Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Jaula de goblim Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Zap Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Jaula de goblim
Valquíria Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Jaula de goblim Bruxa
Zap Valquíria Mineiro
Zap Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Valquíria Zap Jaula de goblim
Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Zap Bruxa Mago de Gelo
Jaula de goblim Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Jaula de goblim Valquíria
Zap Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Bruxa Jaula de goblim
Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Zap Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Jaula de goblim Valquíria Bruxa
Bruxa Zap Jaula de goblim Valquíria
Valquíria Zap Jaula de goblim Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Mineiro Mago de Gelo
Mineiro
Valquíria
Zap Valquíria
Zap Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Zap Mago de Gelo
Mineiro Zap
Mineiro Zap Valquíria
Zap
Mineiro
Zap
Zap Bruxa
Zap
Zap Valquíria Bruxa Mineiro
Zap
Zap Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mineiro Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa Mineiro
Mineiro Zap
Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Bruxa
Zap Mineiro
Zap
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mago de Gelo
Mineiro Valquíria
Zap
Zap
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mineiro

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