Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Lápide

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor
Bola de Neve
Arqueiras Lápide Corredor
Zap
Arqueiras Lápide Torre Inferno
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Lápide Torre Inferno
O Tronco
Arqueiras Lápide Corredor
Terremoto
Arqueiras Lápide Corredor Torre Inferno
Flechas
Arqueiras Lápide
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Arqueiras Lápide Corredor Torre Inferno
Veneno
Arqueiras Lápide Torre Inferno
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Torre Inferno
Foguete
Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Lápide Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Corredor Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Corredor Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Zap Flechas Corredor
Flechas
Zap Bola de Fogo Corredor Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Zap Flechas Bola de Fogo
Lápide
Bola de Fogo
Zap Flechas Corredor Cavaleiro
Corredor
Zap Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiras
Torre Inferno

Sinergia de defesa 3 14

Zap
Bola de Fogo Arqueiras Flechas Cavaleiro Lápide Torre Inferno
Arqueiras
Cavaleiro Zap Lápide Torre Inferno
Flechas
Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Cavaleiro
Arqueiras Torre Inferno Zap Flechas Bola de Fogo
Lápide
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Flechas Cavaleiro Lápide Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Zap Cavaleiro Lápide
Torre Inferno Arqueiras Cavaleiro Lápide
Torre Inferno Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Zap Arqueiras
Torre Inferno Zap Arqueiras Flechas Lápide Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Lápide
Cavaleiro Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Zap Flechas Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Flechas Torre Inferno Zap Arqueiras Bola de Fogo
Lápide Torre Inferno Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas Lápide
Torre Inferno Cavaleiro Lápide
Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Flechas Lápide Bola de Fogo Zap Arqueiras Cavaleiro
Zap Flechas Arqueiras Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
Torre Inferno
Arqueiras Flechas Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap Arqueiras Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Cavaleiro
Lápide Zap Cavaleiro Torre Inferno
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Lápide
Flechas Bola de Fogo Zap Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro
Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Lápide
Cavaleiro Lápide Torre Inferno
Zap Flechas Bola de Fogo
Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Torre Inferno
Arqueiras Bola de Fogo
Lápide Torre Inferno Zap Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Zap Arqueiras Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Arqueiras Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Zap Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap Flechas
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Arqueiras Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Zap Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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