Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Guardas Sparky
Bola de Neve
Destruidores de Muros Guardas
Zap
Destruidores de Muros Guardas Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Destruidores de Muros Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Destruidores de Muros Guardas Sparky
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Destruidores de Muros Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Destruidores de Muros Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Veneno
Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Destruidores de Muros Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito Elétrico Zap Destruidores de Muros Guardas

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Destruidores de Muros Sparky
Zap
Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico Destruidores de Muros Guardas Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Guardas
Zap
Mago de Gelo
Zap
Mago Elétrico
Zap Destruidores de Muros Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Espírito Elétrico Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Destruidores de Muros Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 10

Espírito Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Mago de Gelo Sparky
Destruidores de Muros
Guardas
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago de Gelo
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Guardas Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Guardas
Mega Cavaleiro
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico Sparky
Sparky Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Zap Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo
Espírito Elétrico Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Mega Cavaleiro
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Mega Cavaleiro Zap Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Guardas Mago Elétrico
Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Guardas Mago de Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Sparky
Guardas Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico Sparky
Guardas Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Guardas Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Sparky
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Sparky
Guardas Sparky
Mega Cavaleiro Guardas Sparky
Mega Cavaleiro Zap Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Guardas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico Zap
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Sparky
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky
Guardas Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Zap Mago de Gelo
Sparky
Zap Mago de Gelo
Zap
Guardas Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap
Zap Espírito Elétrico Mago de Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Sparky
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Guardas
Sparky
Zap Sparky Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Guardas
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Zap
Zap Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Guardas Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink